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Teoria De Juego


Enviado por   •  13 de Septiembre de 2013  •  314 Palabras (2 Páginas)  •  197 Visitas

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Teoría de juego

Equilibrio de Nash

 En la teoría de los juegos, un “concepto de solución” para juegos con dos o más jugadores, el cual asume que:

 Cada jugador conoce y ha adoptado su mejor estrategia, y todos conocen las estrategias de los otros.

 Maximizar su propio interés

Ejemplo

 Los actores políticos realizan sus acciones siempre maximizando su propio interés.

 Actores políticos

 Votantes: Tomamos acciones

 Políticos: Reacciones

Juego Cooperativo

 En teoría de juego, un juego cooperativo es un juego en el cual dos o más jugadores no compiten, sino más bien se esfuerzan por conseguir el mismo objetivo y por lo tanto ganan o pierden como un grupo.

Ejemplo

 Un juego de coordinación, donde los jugadores escogen las estrategias por un proceso de toma de decisiones

El juego de la información perfecta

 Un juego es de información perfecta si todos los jugadores conocen los movimientos que han efectuado previamente todos los otros jugadores; así que sólo los juegos secuenciales pueden ser juegos de información perfecta

Ejemplo

 Ajedrez

 Monopoly

Teoría de juego

Equilibrio de Nash

 En la teoría de los juegos, un “concepto de solución” para juegos con dos o más jugadores, el cual asume que:

 Cada jugador conoce y ha adoptado su mejor estrategia, y todos conocen las estrategias de los otros.

 Maximizar su propio interés

Ejemplo

 Los actores políticos realizan sus acciones siempre maximizando su propio interés.

 Actores políticos

 Votantes: Tomamos acciones

 Políticos: Reacciones

Juego Cooperativo

 En teoría de juego, un juego cooperativo es un juego en el cual dos o más jugadores no compiten, sino más bien se esfuerzan por conseguir el mismo objetivo y por lo tanto ganan o pierden como un grupo.

Ejemplo

 Un juego de coordinación, donde los jugadores escogen las estrategias por un proceso de toma de decisiones

El juego de la información perfecta

 Un juego es de información perfecta si todos los jugadores conocen los movimientos que han efectuado previamente todos los otros jugadores; así que sólo los juegos secuenciales pueden ser juegos de información perfecta

Ejemplo

 Ajedrez

 Monopoly

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