Teoria De Juego
Enviado por shabiola • 13 de Septiembre de 2013 • 314 Palabras (2 Páginas) • 197 Visitas
Teoría de juego
Equilibrio de Nash
En la teoría de los juegos, un “concepto de solución” para juegos con dos o más jugadores, el cual asume que:
Cada jugador conoce y ha adoptado su mejor estrategia, y todos conocen las estrategias de los otros.
Maximizar su propio interés
Ejemplo
Los actores políticos realizan sus acciones siempre maximizando su propio interés.
Actores políticos
Votantes: Tomamos acciones
Políticos: Reacciones
Juego Cooperativo
En teoría de juego, un juego cooperativo es un juego en el cual dos o más jugadores no compiten, sino más bien se esfuerzan por conseguir el mismo objetivo y por lo tanto ganan o pierden como un grupo.
Ejemplo
Un juego de coordinación, donde los jugadores escogen las estrategias por un proceso de toma de decisiones
El juego de la información perfecta
Un juego es de información perfecta si todos los jugadores conocen los movimientos que han efectuado previamente todos los otros jugadores; así que sólo los juegos secuenciales pueden ser juegos de información perfecta
Ejemplo
Ajedrez
Monopoly
Teoría de juego
Equilibrio de Nash
En la teoría de los juegos, un “concepto de solución” para juegos con dos o más jugadores, el cual asume que:
Cada jugador conoce y ha adoptado su mejor estrategia, y todos conocen las estrategias de los otros.
Maximizar su propio interés
Ejemplo
Los actores políticos realizan sus acciones siempre maximizando su propio interés.
Actores políticos
Votantes: Tomamos acciones
Políticos: Reacciones
Juego Cooperativo
En teoría de juego, un juego cooperativo es un juego en el cual dos o más jugadores no compiten, sino más bien se esfuerzan por conseguir el mismo objetivo y por lo tanto ganan o pierden como un grupo.
Ejemplo
Un juego de coordinación, donde los jugadores escogen las estrategias por un proceso de toma de decisiones
El juego de la información perfecta
Un juego es de información perfecta si todos los jugadores conocen los movimientos que han efectuado previamente todos los otros jugadores; así que sólo los juegos secuenciales pueden ser juegos de información perfecta
Ejemplo
Ajedrez
Monopoly
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