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Unidad 2 Arquitectura De Aplicaciones Distribuidas


Enviado por   •  30 de Septiembre de 2012  •  7.197 Palabras (29 Páginas)  •  882 Visitas

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INDICE

INTRODUCCIÓN 1

UNIDAD 2 ARQUITECTURA DE APLICACIONES DISTRIBUIDAS. 2

2.1 CAPA DE INTERFAZ DE USUARIO 4

2.2 CAPA DE MANEJO DE DATOS 5

2.3 CAPA DE PROCESAMIENTO DE DATOS 8

2.4 INTEGRACION DE SISTEMAS HEREDADOS 12

2.5 DISTRIBUCIÓN DE ELEMENTOS DE UNA APLICACIÓN. 16

2.6 INTEGRACIÓN DE TECNOLOGÍAS HETEROGÉNEAS Y HOMOGÉNEAS. 17

2.7 SERVICIOS DE LA ARQUITECTURA (EMAIL, WEB, BASE DE DATOS, APLICACIONES, TRANSACCIONES, SISTEMAS OPERATIVOS, FIREWALL) 19

RESUMEN 23

BIBLIOGRAFÍA 24

INTRODUCCIÓN

El avance en las tecnologías de redes comenzó a dibujar un horizonte en el que las aplicaciones se comunicarían entre sí y en el que los procesos de una aplicación se distribuirían entre diferentes equipos, cada uno con características que les permitirán aumentar la eficacia y la disponibilidad de la aplicación. Se comenzó a separar la lógica de las aplicaciones para situarla en el nivel más conveniente y conceptos como “cliente” y “servidor” fueron cobrando cada vez más sentido. Tras algunos años de indecisión, los protocolos de red se estandarizaron y hacia mediados de los años 90 Internet se convirtió en la primera revolución auténtica del siglo XXI, provocando no sólo un vuelco en las relaciones sociales y económicas sino también, por supuesto, un cambio completo de paradigma en la arquitectura de las aplicaciones informáticas.

Las aplicaciones se convierten, así, en aplicaciones distribuidas. Sin arriesgarnos a proporcionar una definición académica que puede encontrarse muy fácilmente en Internet, diremos informalmente que una aplicación distribuida es aquellacuyo objetivo final se alcanza mediante la ejecución de diversos procesos independientes que por lo general se ejecutan en equipos diferentes y que de una forma u otra se pasan datos entre ellos mediante protocolos de comunicaciones bien establecidos.

UNIDAD 2 ARQUITECTURA DE APLICACIONES DISTRIBUIDAS.

¿Qué es una arquitectura?

Es un nivel de diseño que hace foco en aspectos más allá de los algoritmos y estructuras de datos de la computación, el diseño y especificaciones de la estructura global del sistema es un nuevo tipo de problema, la forma que se considera para formar algo.

¿Qué es una aplicación distribuida?

Es una aplicación con distintos componentes que se ejecutan separados, normalmente en diferentes plataformas conectadas.

¿A qué se refiere la distribución?

La distribución se refiere a la construcción de software por partes, a las cuales le son asignadas un conjunto específico de responsabilidades dentro de un sistema.

Esta distribución como bien enunciaba la definición formal, habla de que las partes o componentes se encuentran en entornos separados, sin embargo, lo que tiene implícito esta definición, es que para realizar esta separación física primero debe tenerse clara la separación lógica de las partes de una aplicación, esto quiere decir que programáticamente existe una forma de separar o agrupar los componentes.

La separación física no es en todas la ocasiones en “maquinas diferentes” de acuerdo a la arquitectura también puede ser la ubicación de un conjunto de funcionalidades en archivos, rutas o montadas sobre tecnologías diferentesdentro de la misma máquina.

Cuando hablamos de distribución lógica lo entenderemos como separación por “capas” y cuando hablemos de distribución física usaremos el término separación en “niveles”.

“las capas dentro de una arquitectura son un conjunto de servicios especializados que pueden ser accesibles por múltiples clientes y que deben ser fácilmente reutilizables”.

Una capa puede contener muchos componentes, un mismo componente puede ubicarse en varias capas de acuerdo a su naturaleza y a las consideraciones explicitas de la arquitectura.

¿Qué es una arquitectura en ambiente distribuido?

Describe la estructura y la organización de los componentes del software, sus propiedades y la conexión entre ellos para formar el sistema; la cantidad y la granularidad de comunicación que se necesita para la interacción y los protocolos de interfaz usada por la comunicación.

En una aplicación distribuida en n-capas los diferentes elementos que integran la aplicación se agrupan de forma lógica según la funcionalidad que reciben o suministran al o desde el resto de los elementos. Así, algunos elementos se limitarán a recibir peticiones de datos mientras que otros interactuarán con el usuario y su función será principalmente la de solicitar a otros elementos la información que el usuario precisa.

Una vez agrupada la funcionalidad en capas lógicas es fácil relacionar unas con otras. El usuario interactuará con la capa de presentación, solicitando datos o desencadenando acciones. Las solicitudes serán atendidas por la capa de negocios, que se encargará de su gestión o de la traducciónnecesaria para que la capa de servidor realice la tarea solicitada. la capa de servidor debe proporcionar datos los cuales se devolverán a la capa de negocios, la cual los gestionará o transmitirá a la capa de presentación. La figura 2.1 ilustra este esquema.

Esquema lógico de las capas en una aplicación distribuida

Es importante notar que el esquema que mostramos es un esquema lógico, no físico. El modo de distribuir físicamente las capas (en diferentes ejecutables o DLL, o en diferentes equipos) se corresponderá con el esquema lógico en todo o en parte, pero no necesariamente existirá una correspondencia exacta entre la distribución lógica de los elementos y su distribución física. La capa de negocios podría residir en diferentes máquinas, por ejemplo, o las entidades de negocio y la capa de servidor podrían formar parte de la misma DLL.

2.1 CAPA DE INTERFAZ DE USUARIO

La capa de presentación o interfaz de usuario se refiere al mecanismo de interacción del usuario con el sistema.

Es la que ve el usuario (también se la denomina "capa de usuario"), presenta el sistema al usuario, le comunica la información y captura la información del usuario en un mínimo de proceso (realiza un filtrado previo para comprobar que no hay errores de formato). También es conocida como interfaz gráfica y debe tener la característica de ser "amigable" (entendible y fácil de usar) para el usuario. Esta capa se comunica únicamente con la capa de negocio.

Los tipos de interfaces de software más comunes son las aplicaciones de ventanas y web. Los tipos de interfaces de hardware más comunesson el ratón, el teclado, el micrófono, pantallas táctiles,

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