Usar JoptionPane En Java
Enviado por mayte_mima • 31 de Marzo de 2014 • 721 Palabras (3 Páginas) • 459 Visitas
Usar JoptionPane En Java
Los cuadros de dialogo (JOptionPane) son “herramientas” muy útiles al momento de ingresar datos y mostrar información; digo util ya que con estas no necesitamos crear objetos de tipo BufferedReader y “tirar” mas código para poder usar correctamente los datos que se ingresan como lo expliqué brevemente en el anterior post. Entre los JOptionPane entontraremos: showConfirmDialog, showInputDialog, showMessageDialog y showOptionDialog. Los mas usados son los tres primeros.
showMessageDialog
Este cuadro de dialogo es ideal para mostrar información de cualquier tipo, este reemplaza el System.out.print(); La sintaxis es:
1 JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hola mundo!!!");
- Como observamos en la anterior linea, lo que va dentro de las “…” es el mensaje que deseemos mostrar, para estos mensajes también se puede usar la concatenación para mostrar mensajes y variables a la misma vez.
- Lo que se ve al ejecutar la aplicacion es lo siguiente:
showInputDialog
Este cuadro de dialogo es ideal para ingresar datos, hay que tener en cuenta que todo lo que se reciba se tomara como un String, pero esto no es problema para trabajar con otros tipos de datos, en tal caso es necesario convertir la cadena que se recibe en el tipo de dato que necesitemos (int, Float, double, etc). La sintaxis es las siguiente:
1
2 String ax = JOptionPane.showInputDialog("Ingrese un numero: ");
JOptionPane.showMessageDialog(null, "El numero ingresado es: "+ax);
- En la linea 1 cree una variable de tipo String la cual llame “ax”, en esta variable almaceno el dato que se ingresa con el showInputDialog, al igual que el showMessageDialog lo que va dentro del “…” es el mensaje que mostramos al usuario.
- En la linea 2 muestro el dato que recibí atravez de la variable ax.
- Al ejecutarse la aplicación veremos lo siguiente:
showConfirmDialog
Este cuadro de dialogo es de tipo entero, por lo tanto hay que crear una variable de tipo int para manejar las opciones que este cuadro de dialogo ofrece, las anteriores son si, no, y cancelar; la sintaxis es la siguiente:
1
2
3
4
5 int ax = JOptionPane.showConfirmDialog(null, "Estas en java?");
if(ax == JOptionPane.YES_OPTION)
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Has seleccionado SI.");
else if(ax == JOptionPane.NO_OPTION)
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Has seleccionado NO.");
- En la linea 1 se puede observar que cree una variable entera, el null que se antepone al mensaje es necesario, ya que este se toma cuando el usuario pulsa la tecla Esc o presiona Cancelar, el mensaje a mostrar
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