VALIDACIÓN DE RESULTADOS DEL SEGUNDO EXPERIMENTO: ENTREVISTAS Las herramientas de contacto e información son suficientes para el emprendedor. Resultado: • Información sobre monto disponible a invertir. • La aplicación ayuda a contactar a interesad
Enviado por Diego Paico • 11 de Junio de 2018 • Informe • 978 Palabras (4 Páginas) • 164 Visitas
VALIDACIÓN DE RESULTADOS DEL SEGUNDO EXPERIMENTO:
ENTREVISTAS
Supuesto:
• Inversionistas reciben un elevado retorno de sus inversiones
• Equipos de trabajo aceptarán las comisiones por idea vendida
• Las comisiones y retornos son atractivas para emprendedores, inversionistas y apostadores
• La aplicación incita a la inversión en modelos de negocios nuevos, innovadores y posibles de diversificar.
Experimento:
Entrevista a profesor especialista en el tema financiero
Métrica:
• % de retorno sobre la inversión
• % de comisión cobrada por idea vendida
Criterio de éxito:
• Tendremos razón si se debe establecer porcentajes de comisión cobradas sobre el impacto de las ideas y su ganancia.
Resultado:
• Las comisiones dependerán del tamaño de las inversiones que se realicen.
• Otro factor importante del cual dependerán el cobro de estas comisiones es el tiempo de los proyectos.
• El tiempo es un factor muy variable en el tema de startups
• Se debe empezar el proyecto con la creación de una página web.
• Evaluar el servicio de asesorías.
Aprendizaje-decisiones:
• Se debe tener en cuenta el tamaño de los proyectos a realizar.
• Se debe considerar las estrategias y el tiempo en el que se desarrollen los proyectos.
• Empezar el desarrollo de la idea con una página web.
• Desarrollar más el tema de asesorías a emprendedores.
Supuesto:
• Disponibilidad de nuestra aplicación en tiendas virtuales.
Experimento:
Entrevista a experto en temas digitales.
Métrica:
• Costo de poner nuestra app en una tienda virtual
Criterio de éxito:
• El costo de poner nuestra aplicación en una tienda virtual no es muy elevado y está a nuetro alcance.
Resultado:
• Google cobra una comisión por la venta de la aplicación.
• La aplicación debe ser compatible con modelos y sistemas operativos de teléfono actuales.
• AndroidStudio puede ser una herramienta para la creación de la app.
• Entre 700 000 y 300 000 euros sería el costo de la aplicación
• Implementar pruebas de software caja negra y caja blanca.
Aprendizaje-decisiones:
• El costo de desarrollo de la app es elevado en comparación a la comisión a pagar por poner en una tienda virtual. Debemos buscar nuevas formas de hacer posible la creación de una aplicación o empezar por el desarrollo de una página web.
Supuesto:
• Se podrá establecer contacto entre los segmentos
• Disponibilidad de nuestra aplicación en tiendas virtuales
• Inversionistas reciben un elevado retorno de sus inversiones
• Se tendrá diversos medios de pago virtuales facilitando el pago entre clientes y/o con nosotros mismos.
• Las comisiones y retornos son atractivas para emprendedores, inversionistas y apostadores
Experimento:
Entrevista a especialista en tiendas virtuales.
Métrica:
• Número de herramientas de contacto.
• % de retorno de inversión
• Número de medios de pago disponibles.
Criterio de éxito:
• Los inversionistas aceptan las comisiones cobradas sobre el retorno de la inversión y utilidades.
Resultado:
• El inversionista desembolsa dinero motivado principalmente por el retorno.
• Requieren información detallada de los servicios que se puedan brindar.
• El retorno que espera es de 20% a 25% dependiendo del comercio de productos.
• Busca que se mejoren negocios propios y mayor llegada.
• Dependiendo de las ventas, aceptarían las comisiones anuales.
• La aplicación es atractiva para inversionistas.
• Las herramientas de comunicación les parece suficientes.
• Disponibles a acceder a tiendas virtuales.
• Comisiones cobradas por ventas.
Aprendizaje-decisiones:
• Debemos ajustar el porcentaje de comisión cobrada sobre utilidades de ideas desarrolladas.
• Evaluar el conectar las comisiones con las ventas de productos o servicios proporcionados por la idea desarrollada.
• Las herramientas de contacto disponibles son suficientes pero pueden mejorarse.
Supuesto:
• Disponibilidad de nuestra aplicación en tiendas virtuales
• Habrá múltiples emprendedores interesados en el desarrollo de ideas
• Se podrá establecer contacto entre los segmentos
• La aplicación creará vínculos entre los emprendedores y especialistas
Experimento:
Entrevista a emprendedor
Métrica:
• Número de herramientas de contacto
• Número de herramientas de información
Criterio de éxito:
• Las herramientas de contacto e información son suficientes para el emprendedor.
Resultado:
• Información sobre monto disponible a invertir.
• La aplicación ayuda a contactar a interesados en proyectos
• La aplicación es fácil de identificar y usar.
• Agregar una sección de propuestas de mejora.
• La aplicación permite establecer comunicación continua.
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