DISEÑO Y APLICACIÓN DE UN APLICATIVO MÓVIL “PAISAJES DE MI TIERRA” PARA INCENTIVAR EL TURISMO URBANO
Enviado por CARLOS ALBERTH CHOQUE ESPINOZA • 18 de Junio de 2020 • Tesina • 1.020 Palabras (5 Páginas) • 155 Visitas
AÑO DE LA LUCHA CONTRA LA CORRUPCIÓN E IMPUNIDAD"
UNIVERSIDAD NACIONAL DE HUANCAVELICA
FACULTAD DE INGENIERÍA DE ELECTRÓNICA-SISTEMAS
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
[pic 1] \ [pic 2]
[pic 3]
CURSO : SEMINARIO DE TESIS II
DOCENTE : Ing. FERNANDO VITERVO SINCHE
ESTUDIANTE : CHOQUE ESPINOZA CARLOS A.
SEMESTRE ACADÉMICO: X CICLO
TAYACAJA – PERÙ 2019-1
TITULO ALINEADO A LA PUBLICACIÓN CIENTÍFICA: DISEÑO Y APLICACIÓN DE UN APLICATIVO MÓVIL “PAISAJES DE MI TIERRA” PARA INCENTIVAR EL TURISMO URBANO.
Links:
- http://rua.ua.es/dspace/handle/10045/92934
- https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=5276637
- https://riuma.uma.es/xmlui/handle/10630/16613
- http://www.riiit.com.mx/?fbclid=IwAR0rzAa3dRHbURRPtRjwo_MCAnmMEJIWiZggTqXW4LWJw8O0N-w9SD80NmY
- http://rua.ua.es/dspace/handle/10045/18091
CAPÍTULO III
DESARROLLO DEL PROYECTO
Metodología Scrum
SCRUM es un proceso en el que se aplican de manera regular un conjunto de buenas prácticas para trabajar colaborativamente, en equipo, y obtener el mejor resultado posible de un proyecto. Estas prácticas se apoyan unas a otras y su selección tiene origen en un estudio de la manera de trabajar de equipos altamente productivos
HERRAMIENTA DE DISEÑO
Este tipo de herramienta como su nombre mientras el diseño se hará en PHOTOSHOP CS6 Y PAINT programas de diseño
HERRAMIENTA DE PROGRAMACION
Este tipo de herramientas tienen como finalidad facilitar a los desarrolladores a escribir y testear el código fuente de que se compone la aplicación. Con el lenguaje de programación java
HERRAMIENTA DE BASE DE DATOS.
La base de datos se proporcionará en el ADMIN MYSQL donde se creará la relación y las tablas como también vistas, y consultas de tablas
APLICANDO LA METOLOGIA SCRUM PARA EL DESARROLLO DE APLICATIVO
FASE 01(ANALISIS DE REQUERIMIENTO)
REQUERIMIENTOS FUNCIONALES
Son declaraciones de los servicios que proveerá el sistema de manera que reaccione a entradas particulares. En esta sección en listamos los requerimientos funcionales de alto nivel para cual le proporcionamos un identificador único a cada requerimiento y se tomó en consideración los siguientes puntos
00R1 | El aplicación web debe almacenar los datos básicos de los lugares turísticos. | |
00R2 | El aplicativo Móvil debe mostrar las informaciones concretas de cada lugar turístico como la ubicación ,actividades y servicios que brinda. | |
00R3 | La aplicación web debe almacenar los datos de los usuarios que solicitaron el servicio. | |
00R4 | El Portal web debe facilitar los reportes a través de días, mes, año de las personas que solicitaron el servicio. | |
00R5 | El Portal web debe ser seguro con un control diario de lo que se usa, información correcta y con datos actualizados. | |
00R6 | El Portal web debe actualizar información de los lugares turísticos, y así mismo eliminar. |
REQUERIMIENTOS NO FUNCIONALES
Son aquellos que no se refieren directamente a las funciones específicas que entrega el sistema
NFR1 | Los datos del Portal web solo serán modificados por las personas autorizadas. |
NFR2 | El Portal web y el aplicativo debe contar con el logo de lugar turístico y el nombre “PAISAJES DE MI TIERRA” en el menú inicio |
NFR3 | La base de datos se deberá disponer de un conjunto de recursos listos para su uso. |
NFR4 | La página web debe tener una estructura clara, ordenada y las funciones de las aplicaciones en pestañas que abarcan la disponibilidad según el perfil de seguridad del usuario. |
NFR5 | Los datos de Portal web deberán almacenarse en un gestor de base de datos donde se pueda hacer mejoras no previas en la actualidad. |
NFR6 | Los colores del diseño del Aplicativo van acorde al esquema institucional. |
NFR7 | Para acceder al Portal web debe contar con el usuario y password. |
NFR8 | El Portal web te notificara al momento de regístrate guardar el password y no guardar
|
[pic 4]
...