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ELEMENTOS BASICOS DE UN COMPUTADOR. “HARDWARE”


Enviado por   •  2 de Octubre de 2016  •  Apuntes  •  829 Palabras (4 Páginas)  •  299 Visitas

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ELEMENTOS BASICOS DE UN COMPUTADOR. “HARDWARE”

  • UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU): es el cerebro de la computadora, controla y dirige cada operación, también procesa los datos. Lleva a cabo transferencias de datos a través de los programas que están siendo ejecutados. El CPU tiene entrada MIXTA.[pic 1]

  • UNIDAD DE MEMORIA PRINCIPAL: son circuitos  capaces de almacenar información digital, a los que tiene acceso el microprocesador del equipo de computación. Poseen una menor capacidad de almacenamiento que la memoria secundaria, pero una velocidad millones de veces superior.

[pic 2]

  •  UNIDAD DE MEMORIA SECUNDARIA: conjunto de dispositivos periféricos para el almacenamiento masivo de datos de un ordenador, con mayor capacidad que la memoria principal, pero más lenta que ésta. Son de entrada MIXTA.

[pic 3]

  • DISPOSITIVOS PERIFERICOS DE ENTRADA: permiten al dueño del computador introducir datos, comandos y programas al CPU.

[pic 4]

  • DISPOSITIVOS PERIFERICOS DE SALIDA: dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario. Tiene como capacidad mostrar lo que se hizo en la computadora.

[pic 5]

  • PERIFERICOS DE ENTRADA: es para proporcionar datos y señales al sistema de un procesamiento de información.

[pic 6]

  • PERIFERICOS DE SALIDA: resultado de las operaciones que realizo el procesador.

[pic 7]

  • PERIFERICOS MIXTOS: son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como entrada o como salida.

[pic 8]


  • PERIFERICOS DE ALMANECIMIENTO: son el Sistema de Almacenamiento de Datos, son aquellos que permiten guardar y recuperar información.

[pic 9]

  • TECLADO: es de las principales herramientas que usamos en el ordenador para interactuar e introducir datos.

[pic 10]

  • BASTONES (JOYSTICK): es una palanca que controla los movimientos en la pantalla los movimientos y acciones de los videojuegos.

[pic 11]


  • RATÓN(MOUSE): un dispositivo apuntador para facilitar el manejo del entorno grafico de la computadora.

[pic 12]

  • LECTOR CODIGO DE BARRAS: por medio de un láser lee el código de barras y emite el número de barras.[pic 13]
  • LECTORES DE CARACTERES MAGNETICOS: se utilizan en los talones y cheques bancarios, y en las etiquetas de algunos medicamentos.

[pic 14]

  • LÁPIZ ÓPTICO: es una varita fotosensible, que puede ser utilizado para apuntar en el monitor.

[pic 15]

  • DIGITALIZADORES: un dispositivo que convierte una imagen en una representación numérica. [pic 16]
  • LECTORES DE CARÁCTER ORTOGRAFICO: herramientas de algunos programas que señalan que no se encuentran en el diccionario.[pic 17]
  • MONITOR, PANTALLA O VIDEO: es un dispositivo de entrada, muestra datos  o información del usuario.

[pic 18]

  • DISPLAY: aparato electrónico que permite mostrar información visual.

  [pic 19]

  • IMPRESORA: una máquina que produce una gama permanente de textos e imágenes.[pic 20]
  • PLÓTER: una máquina que imprime de forma lineal.

[pic 21]

  • MODEM: dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas.

[pic 22]

  • TERMINALES: dispositivo electromecánico o eléctrico que se utiliza para interactuar con el ordenador.

[pic 23]

  • TARJETAS DE INTERFAZ INDUSTRIAL: ofrecen soluciones de control y comunicación inteligente.[pic 24]
  • LECTORES Y PERFORADORES DE CINTA Y TARJETAS: sirven de almacenamiento informático.

 [pic 25]

         

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