Generación de empresas II
Enviado por Vanessa Barahona • 16 de Febrero de 2020 • Informe • 817 Palabras (4 Páginas) • 147 Visitas
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Universidad Tecnológica Centroamericana
Facultad de ingeniería
Generación de empresas II
tarea 2.1 Disrupción
Presentado por:
11620175 Ayleen Cristhell Girón Muñoz
11511090 Carla Barahona
11621024 Genesis Rodríguez
11541157 Jimena María Huambo Ponce
11721057 Luz Mejía
11541337 Tiffany Angelica Timm Munguía
Campus Tegucigalpa; enero, 2020
INDICE DE CONTENIDO
I. INTRODUCCIÓN 2
II. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 3
2.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS 4
III. CONCLUSIONES 5
IV. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS 6
- INTRODUCCIÓN
La disrupción empresarial es un esquema que a partir del 1995 ha causado una transformación de los modelos de negocios tradicionales, ya que buscar la innovación empresarial al servir como medio de conexión entre en el negocio y los clientes mediante el uso de la tecnología. Esta tendencia a facilitado la velocidad de respuesta por parte de la empresa a las necesidades del cliente (Aranyos, 2017).
En la actualidad, en Honduras se logra visualizar como grandes empresas de supermercados buscan acoplar la tendencia de disrupción a su modelo de negocios para mejorar y conocer las necesidades de los clientes, así mismo, para acelerar el tiempo de respuesta de atención con respecto a los productos que los clientes procuran, beneficiando en el ahorro del tiempo con el cual consiguen las cosas. Es por ello, que el objetivo del presente trabajo engloba una propuesta de disrupción para conectar a los supermercados con los clientes mediante una aplicación, con el propósito de facilitarle el usuario la obtención de su alimento de forma más rápida.
El presente trabajo consta de dos capítulos: planteamiento del problema, conclusiones. Cada sección que conforma el presente documento, se detallan a continuación:
Planteamiento del problema: en este capítulo se detalla la problemática encontrada que engloban la agilidad del servicio de los supermercados brindado a los clientes.
Conclusiones: en esta sección se presentan las conclusiones recuperadas durante el desarrollo de la propuesta.
- PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
- OBJETIVO GENERAL
Ahorrar tiempo y dinero al cliente que está solicitando el servicio y facilitar desde la app las opciones de producto que hay en los supermercados.
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