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RECREACION


Enviado por   •  2 de Mayo de 2012  •  9.599 Palabras (39 Páginas)  •  479 Visitas

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61 Dinámicas variadas

Comunidad parroquial de San Miguel Arcángel, Coyuca de Benítez Gro.

Pastoral Juvenil www.pjcweb.org

Agradecemos la aportación a Isabel Cristina Cuellar (SYNERGIS)

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1.- DINAMICA EL CIEN PIES

2. - DINAMICAS DE COMUNICACIÓN 1

3. - DINAMICAS DE COMUNICACIÓN 2

4. - DINAMICAS DE COMUNICACIÓN 3

5. - DINAMICAS DE PRESENTACION

6. - DI TU NOMBRE CON UN SON

7. - EL REY DEL BUCHI BUCHA

8.- LA CARGA ELECTRICA

9.- CUNDE, CUNDAYA

10.- DINAMICA LA CANOA

11.- LOS REFRANES

12. -LA EDUCACION HOY

13.- LA CAJA DE LAS SORPRESAS

14.- DINAMICA EL PISTOLERO

15.- DA 3 PALMAS

16.- RANITAS AL AGUA

17.- TEMPESTAD

18.- LA TECNICA DEL BARCO (Dinámica de reflexión)

19.- CONOZCAMOS (Dinámica de presentación)

20.- EMPAQUETADOS

21.- EL MARRANITO

22.- PAREJAS O PRIMOS

23.- EL REY MANDA

24.- DI TU NOMBRE CON UN SON

25.- DINAMICA CLASICA O LIBERADORA

26.- LA RISA DEL CHÁGUALO

27.- PERSONA, PALABRA, LUGAR

28.- GENTE QUE DICE CONOCERSE

29.- EL NAUFRAGO

30.- BABEROS

31.- LOS CURIOSOS

32.- RESONANCIA DEL PROPIO NOMBRE

33.- IDENTIFICARSE CON EL LUGAR

34.- CONEJO, MURO , PISTOLA

35.- LA PALMADA HUY HUY

36.- LOS MOSQUITOS

37.- TAREA

38.- YO SE QUIEN SABE LO QUE USTED NO SABE

39.- TEMORES Y ESPERANZAS:

40.- INTERPRETAR SIMBOLOS

41.- POR CUALIDADES:

42.- QUIEN SOY

43.- PRESENTACION CON FOTOS

44.- SONDEO DE MOTIVACIONES

45.- COMO ME VEN EN EL GRUPO

46.- TALLER DE COMUNICACION GRUPAL

47.- EL AMA DE CASA

48.- VOLUNTARIOS PARA FORMAR UN GRUPO

49.- SOCIODRAMA CLASES DE GRUPOS

50.- COHESION DE GRUPO

51.- PLANEACION PUENTE

52.- EL ARBOL

53.- PANEL

54.- PROGRAMAS RADIALES

55.- LA REJA

56.- FILA DE LIDERES

57.- DECALOGOS

58.- PALABRA IMPACTANTE

59.- 150 MILLONES SIENTEN HAMBRE

60.- LA CANOA

61.- LA CARRERA DE GLOBOS

1.- DINÁMICA EL CIEN PIES

INTEGRANTES: 20 a 30 personas.

LUGAR: Campo abierto o salón de clase.

OBJETIVOS: Despertar en las personas su aspecto físico y motriz. mediante varias formas de aprender jugando.

INSTRUCCIONES : El animador comienza cantando: El cien pies no tiene pies, no tiene pies si los tiene pero no los ves; el cien pies tiene ______ pies. A medida que el animador canta los integrantes repiten la letra del disco, por supuesto tienen que decirla con el mismo ritmo. Cuando el animador dice en este caso: cien pies tiene 10 pies, todos los integrantes en este caso forman grupos de 5 personas y por ende quedan formados los 10 pies de cien pies. Se sigue con el mismo disco y diversos números. La persona que quede fuera del grupo es eliminado del juego.

2. - DINÁMICAS DE COMUNICACIÓN 1

INTEGRANTES : 30 personas.

LUGAR : salón.

OBJETIVO: El alumno debe ser capaz de señalar distorsiones que se proceden en la transmisión oral de un mensaje. Ser capaz de constatar que las distorsiones del ver sin menores que las del oír, en la transmisión de un mensaje.

SUGERENCIAS METODOLOGICAS: Al igual que en los demás ejercicios sobre comunicación lo que mas interesa es el periodo de tiempo dedicado a la reflexión sobre el juego mismo.

PROCEDIMIENTO: Se solicita cinco voluntarios y se les pide que esperen afuera de el salón. Al grupo que permanece en el salón se les pide que tenga una actitud lo mas imparcial posible. Guarde silencio y también sus emociones. Se hace entrar el primer voluntario y se le muestra ( y también al grupo que permanece en el salón) una foto, diapositiva, cuadro, etc. que sea significativa. Después se le dice que el debe descubrir oralmente lo que ha visto al segundo voluntario. Después que el primero le trasmitió lo que vio al segundo, este debe trasmitir lo que oyó del primero al tercer voluntario. El ultimo escribe en el tablero lo que capto de la descripción que le dio su compañero. Se vuelve a mostrar, a todos , la foto, imagen... El quinto voluntario comunica al resto lo que vio en la foto, imagen... y lo compara con lo que el oyó de esa figura.

3. - DINÁMICAS DE COMUNICACIÓN 2

INTEGRANTES : 30 personas.

LUGAR : salón.

OBJETIVO: Ser capaz de distinguir la diferencia entre la transmisión de un mensaje y el dialogo.

SUGERENCIAS METODOLOGICAS: En el presente ejercicio se trate de reproducir la descripción que hacen dos personas de una laminación que solo ellos ven. Pero mientras que uno se limita a trasmitir, el otro lo hace y a la vez pueden dialogar con el resto sobre lo mismo que hace. Para este ejercicio conviene tener reproducción en un papel grande las laminas que se van a describir.

PROCEDIMIENTO: PRIMERA ETAPA: Cada alumno - en semicírculo en lo posible con una hoja de papel en blanco y lápiz. El animador pide un voluntario que sea bueno para la geometría. El será el comunicador y se sentara al centro del semicírculo, de espalda al resto y algo mas adelante que los demás, de modo que no vean que hay en el papel que tiene en las manos.

REGLAS DE JUEGO: Para el curso: La tarea consiste en reproducir en el papel que tiene cada uno, lo que el alumno comunicador trasmite. Se trabajara en completo silencio. No mirar ni copiar lo que tiene el vecino en su hoja. Para el alumno emisor: debe mirar lo que hay en su papel y tratar de comunicar lo que ve, de manera que sus compañeros puedan reproducir lo que el ve y describe. No puede gesticular ni moverse. Cuando piense que ya esta preparado, avisa: "Empiezo", y una vez que concluya la descripción, debe decir. " Eso es todo", o " termine". El alumno voluntario devuelve la hoja al animador sin que otros la vean y toma asiento.

SEGUNDA ETAPA. El animador pide otro voluntario. El nuevo voluntario se sienta en el mismo lugar que el primero, pero de cara al grupo.

REGLAS DE JUEGO: Para el curso: Se trata también ahora de reproducir lo que el alumno que esta adelante esta viendo y describiendo. Ahora se le puede hacer preguntas cuando algo no se entiende. Tampoco en esta ocasión se debe mirar el trabajo de los otros alumnos. Para el emisor: Debe transcribir lo que ve y responder las preguntas sobre lo que describe hasta que nadie mas en el curso tenga algo que preguntar. Tiene que cuidarse de que no vean el papel que contiene lo que

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