Pensamiento Critico
Enviado por miguelleon • 31 de Agosto de 2014 • 244 Palabras (1 Páginas) • 254 Visitas
Identidad de un objeto
Identidad es la propiedad de un objeto que lo lleva a distinguirse de otros.
Comportamiento de un objeto
Comportamiento es como un objeto actua y reacciona, en términos de sus cambios de estado y de los mensajes que intercambia.
El comportamiento de un objeto representa su actividad externamente visible y testable. Son las operaciones que una clase realiza (llamadas también mensajes) las que dan cuenta de como se comporta la clase. Por operación se denota el servicio que una clase ofrece a sus clientes. Un objeto puede realizar cinco tipos de operaciones sobre otro, con el proposito de provocar una reacción:
1. Modificador: altera el estado de un objeto.
2. Selector: accede al estado de un objeto, sin alterarlo.
3. Iterador: permite a todas las partes de un objeto ser accedidas en un orden.
4. Constructor: crea un objeto y/o inicializa su estado.
5. Destructor: libera el estado de un objeto y/o destruye el objeto.
Clases
Una clase es un conjunto de objetos que comparten una estructura y comportamiento comunes.
Clase representa una abstracción, la esencia que comparten los objetos.
Un objeto es un ejemplo de una clase.
Un objeto no es una clase, y una clase no es un objeto (aunque puede serlo, p.e. en Smalltalk).
Las clases actuan como intermediarias entre una abstracción y los clientes que pretenden utilizar la abstracción. De esta forma, la clase muestra:
visión externa de comportamiento (interface), que enfatiza la abstracción escondiendo su estructura y secretos de comportamiento. visión interna (implementación), que abarca el código que se ofrece en la interface de la clase.
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