Curso virtual de programación en dispositivos móviles
Enviado por wipa0988 • 11 de Diciembre de 2013 • Tesis • 1.056 Palabras (5 Páginas) • 290 Visitas
Curso virtual de programación en dispositivos móviles
La Universidad abierta y a distancia tiene el gusto de invitarlos a participar en el primier curso virtual de programación en dispositivos móviles.
Este es un aporte para toda la población estudiantil de la UNAD en calidad de alumnos o exalumnos.
Los prerequisitos para tomar este curso con los siguientes:
1. Equipo con procesador mínimo de 1.8 Ghz, memoria RAM de 2 Gb, recomendado 4Gb y 300 MB libres en disco duro
2. Sistema operativo Windows XP como mínimo.
3. Conocimientos en HTML
Participa y evalua nuestra plataforma de eLearning, deja tus comentarios y aprende de forma cómoda y efectiva con las herramientas que ofrece la tecnología.
Animate, te presentamos el contenido:
1. Conceptos generales y prerequisitos.
2. Interfaz de usuario Android
3. Phonegap
4. Crear Formularios
5. SQLite
6. Practiva SQLite.
7. Transacciones desde formularios.
8. API de Phonegap.
Regístrate ahora y prepárate para aprender con esta excelente opción. Para inscribirte da clic en el botón que aparece en la parte inferior. El curso inicia el 15 de Noviembre de 2013.
Lecciones
Preparacion del ambiente de desarrollo
Android
Phonegap
Crear Formularios
SQLite
Practica con SQLite
Transacciones desde formularios
API de Phonegap
Preparacion del ambiente de desarrollo
En este capítulo, vamos a explicar a traves de un video tutorial, los pasos que necesitas realizar para instalar los componentes de software que se requieren para poner a punto el ambiente de desarrollo para dispositivos móviles con Android.
Recomendamos ver el siguiente video en pantalla completa y seleccionar la mejor resolución.
http://www.youtube.com/watch?v=vJCjvX0SlUg
En el video encuentras toda la información detallada para instalar lo siguiente:
• Java 7 (clic aquí para ir al sitio de descarga)
• Andorid SDK (clic aquí para ir al sitio de descarga)
• PhoneGap (clic aquí par ir alsitio de descarga)
Aquí te dejamos fragmentos de código necesario para ajustar el funcionamiento de las herramientas.
El siguiente código, se debe agregar en el archivo AndroidManifest.xml. En el video puedes ver donde pegarlo para la aplicación de ejemplo “Hello World”
<supports-screens
android:largeScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:smallScreens="true"
android:resizeable="true"
android:anyDensity="true" />
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_CONTACTS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS" />
<uses-permission android:name="android.permission.BROADCAST_STICKY" />
El código que te dejamos a continuación es el que vas a utilizar en el archivo index.html ubicado en el directorio assets/www.
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>Cordova</title>
...