EJERCICIO 9 CAPITULO 5 – METODOLOGIAS
Enviado por andresexos • 19 de Agosto de 2014 • 561 Palabras (3 Páginas) • 637 Visitas
EJERCICIO 9
CAPITULO 5 – METODOLOGIAS
Instrucciones: Complete la siguiente tabla según la metodología para el diseño general del sistema que se le indique. Describa la metodología y de los ejemplos en donde se recomienda su uso.
No. METODOLOGIA DESCRIPCION CASOS EN QUE SE RECOMIENDA SU USO
1 DISEÑO ESTRUCTURADO Es clasificada y algunas veces orientada a procesos y a los datos. Se utilizan los diagramas de flujo de datos DFD como asistentes para este diseño. En esta metodología se elimina la necesidad de la información se facilita el acceso a la información se elimina la necesidad del procesamiento y se cambia el método de presentación. Diagrama de Entidad Relación (DE). Se utiliza para identificar a las entidades y sus relaciones.
2 PROTOTIPO Prototipos pequeños (hasta 10 personas) de usuarios y analistas que hacen para un corto espacio de tiempo, analizar y especificar entradas, procesos y salidas a través del desarrollo conjunto de un prototipo de desarrollo de software.
Enfoque Iterativo e Incremental
3 DESARROLLO RAPIDO DE APLICACIONES Desarrollo rápido de aplicaciones Metodología que permite a las organizaciones desarrollar sistemas estratégicamente importantes de manera más rápida, reduciendo a la vez los costos de desarrollo y manteniendo la calidad. Existen varias tecnologías que utilizan esta metodología y que intentan reducir el tiempo de desarrollo. Flujos de Trabajos Funcionales
4 ORIENTADA A OBJETIVOS Orientada a objetos, su objetivo principal es diseñar y construir sistemas a través de la construcción de objetivos de software en lugar de escribir módulos de software desde el inicio. No tiene fundamentos teóricos tan solidos como la estructurada así mismo no se han definido estándares para ella. Aplicaciones en manufactura, publicaciones de documentos sistemas expertos y sistemas geográficos.
EJERCICIO 10
CAPITULO 5 – METODOLOGIAS
INSTRUCCIONES: Complete la siguiente tabla. Debe basarse en los cuatro aspectos identificados por James Senn para analizar los hechos en el sistema y definir estrategias de diseño.
Estas estrategias deben tenerse presentes cuando se diseñe en detalle en los próximos capítulos. Puede consultar otras fuentes para complementar la información presentada en este capítulo.
ASPECTO DESCRIPCION ESTRATEGIAS DE DISEÑO RECOMENDADAS
CAPACIDAD Es el sistema existente a la habilidad para lograr los objetivos y metas. Esta capacidad se refiere tanto a personas, equipo, espacio y/o procedimiento. 1. Aumentar la capacidad del elemento que la requiere
2. Reducir las expectativas de usuarios del sistema de manera que coincidan con lo que el sistema y su capacidad actual puede producir
3. Redefinir la naturaleza de la tarea para que se ajuste a las capacidades actuales del sistema.
CONTROL Es
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