Fisica
Enviado por Froy M'Caballero • 16 de Septiembre de 2015 • Apuntes • 974 Palabras (4 Páginas) • 820 Visitas
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- Hagan clic en la “pestaña” de “Gráficas” y luego asignen los valores de posición X = -7 m (cerca de donde está el arbolito verde), velocidad V = 10 m/s, y aceleracióna=-3 m/s2. También, debajo de los valores asignados de velocidad y aceleración, activa las “flechitas” para que observes estos vectores de velocidad y aceleración.
- Hagan clic en botón de “Play” para ejecutar la simulación y se estarán dibujando las gráficas de posición, velocidad y aceleración. Detén el movimiento del “monito” (con el botón de “Pausa”) cuando regrese nuevamente al arbolito, aproximadamente en la posición X = -7 m, y registra el tiempo transcurrido que aparece en la parte superior, así como la posición final del “monito”.
- En hojas construyan la gráfica de posición en función del tiempo, a través de los valores que obtengas empleando la siguiente ecuación de posición X, en función del tiempo: X=X0+v0 t+1/2 at2, en donde X0 es la posición inicial, v0 es la velocidad inicial, a es la aceleración y t es el tiempo transcurrido.
- Empleando la ecuación anterior, determinen la posición final, sustituyendo los valores de velocidad inicial, aceleración y el tiempo exacto registrado en el movimiento del “monito” (que es alrededor de los 6 seg).
- Con la misma ecuación, llenen la siguiente tabla de valores determinando las diferentes posiciones del “monito” durante los primeros 6 segundos, y en el último renglón escribe el tiempo final y la posición final determinada en el inciso anterior.
- Con la tabla anterior de valores construyan la gráfica con la posición X, como eje vertical, y el tiempo t, como eje horizontal, para ello grafica los puntos de la tabla y luego los unes a través de una línea.
- Comparen la gráfica que construiste, con la obtenida a través del simulador, e identifiquen si hay diferencias.
- Ahora construyan la gráfica de velocidad en función del tiempo, empleando la siguiente ecuación de velocidad v, en función del tiempo:
v=v0+at, en donde v0 es la velocidad inicial y a es la aceleración. - Empleando la ecuación anterior, determinen la velocidad final sustituyendo los valores de velocidad inicial, aceleración y el tiempo exacto registrado en el movimiento del “monito” (que es alrededor de los 6 seg).
- Con la misma ecuación, llenen la siguiente tabla de valores determinando los diferentes valores de velocidad del “monito” durante los primeros 6 segundos, y en el último renglón escribe el tiempo final y la posición final determinada en el inciso anterior.
- Comparen si hay diferencias.
- Con la tabla anterior de valores construyan la gráfica con la velocidad v, como eje vertical, y el tiempo t, como eje horizontal, para ello grafica los puntos de la tabla y luego los unes a través de una línea.
- Comparen la gráfica que construyeron, con la obtenida a través del simulador, y escriban si hay diferencias.
- Para la gráfica de aceleración en función del tiempo, debido a que es constante, la aceleración tendrá el mismo valor en cualquier tiempo, entonces, en la siguiente tabla de valores solo escriban el dato faltante que corresponde al tiempo final:
- Con la tabla anterior de valores construyan la gráfica con la aceleración a, como eje vertical, y el tiempo t, como eje horizontal, para ello grafica los puntos de la tabla y luego los unes a través de una línea.
- Comparen la gráfica que construiste, con la obtenida a través del simulador, y escribe si hay diferencias.
- Comprueben el valor de la aceleración obteniendo la pendiente m de la línea recta en la gráfica de velocidad en función del tiempo, recordando que dicha pendiente se obtiene por la relación: , entonces forma un triángulo rectángulo para que identifiquen los valores de los catetos y obtengan la pendiente, seleccionando el signo de acuerdo a la inclinación de la recta.
- Comprueben la velocidad final obteniendo el área en la gráfica de aceleración en función del tiempo, a través de la relación: v=v0+Area.
- Comprueben la posición final obteniendo el área en la gráfica de velocidad en función del tiempo, a través de la relación: X=X0+Area.
- Indiquen y expliquen las direcciones de los vectores de velocidad y de aceleración, que se observan en la simulación.
X=X0+v0 t+1/2 at2
X=(-7)+(10)(0)+1/2 (-3)(0)2 X=(-7)+(10)(4)+1/2 (-3)(4)2
X=(-7)+(10)(5)+1/2 (-3)(5)2 X=(-7)+(10)(6)+1/2 (-3)(6)2
X=(-7)+(10)(1)+1/2 (-3)(1)2 X=(-7)+(10)(2)+1/2 (-3)(2)2
X=(-7)+(10)(3)+1/2 (-3)(3)2
Tiempo t (seg) | Posición X (m) |
0 | -7 |
1 | -1.5 |
2 | 7 |
3 | 9.5 |
4 | 9 |
5 | 5.5 |
6 | -1 |
[pic 1][pic 2]
Como podemos observar la gráfica de el hombre móvil no están exacto y e puedes confundir ya que pensábamos que llegaba a 10 m pero en realidad no.
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