Lanazamiento De Proyectiles
Enviado por carlosblanco123 • 6 de Mayo de 2013 • 1.485 Palabras (6 Páginas) • 249 Visitas
República Bolivariana de Venezuela
Ministerio de Educación
Universidad Gran Mariscal de Ayacucho
Facultad de Ingeniería
Laboratorio de Física
ACELERACION DE UN CARRITO DINAMICO
Profesor: Integrantes:
Jesús Alcalá
Barcelona 31 de Octubre de 2011
Marco Teórico
Isaac Newton descubrió la relación de la fuerza neta aplicada sobre un objeto y la aceleración experimental de la manera siguiente: la aceleración de un objeto es directamente proporcional y en la misma dirección que la fuerza aplicada
Trayectoria Balística
La trayectoria balística es la trayectoria de vuelo que sigue un proyectil sometido únicamente a su propia inercia y a las fuerzas inherentes al medio en el que se desplaza, principalmente la fuerza gravitatoria.
Trayectoria
Es el lugar geométrico de las posiciones sucesivas por las que pasa un cuerpo en su movimiento. La trayectoria depende del sistema de referencia en el que se describa el movimiento; es decir el punto de vista del observador.
Movimiento Parabólico
Se entiende por movimiento parabólico al realizado por un objeto cuya trayectoria describe una parábola. Se corresponde con la trayectoria ideal de un proyectil que se mueve en un medio que no ofrece resistencia al avance y que está sujeto a un campo gravitatorio uniforme. Puede ser analizado como la composición de dos movimientos rectilíneos: un movimiento rectilíneo uniforme horizontal y un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado vertical.
Gravedad
Es la fuerza gravitatoria específica que actúa sobre un cuerpo en el campo gravitatorio de otro; esto es, como la fuerza gravitatoria por unidad de masa del cuerpo que la experimenta. Se la representa como .
Aceleración
Es una magnitud vectorial que nos indica el cambio de velocidad por unidad de tiempo. En el contexto de la mecánica vectorial newtoniana se representa normalmente por o y su módulo por . Sus dimensiones son . Su unidad en el Sistema Internacional es el m/s2.
Peso
Es la fuerza con la cual un cuerpo actúa sobre un punto de apoyo, originado por la aceleración de la gravedad, cuando esta actúa sobre la masa del cuerpo. Al ser una fuerza, el peso es en sí mismo una cantidad vectorial, de modo que está caracterizado por su magnitud y dirección, aplicado en el centro de gravedad del cuerpo y dirigido aproximadamente hacia el centro de la Tierra.
Proyectil
Un proyectil es cualquier objeto lanzado en el espacio por la acción de una fuerza.
Cronometro
Es un reloj o una función de reloj utilizada para medir fracciones temporales, normalmente breves y precisas.
Velocidad Instantánea
Es la relación entre la distancia recorrida y el tiempo empleado en recorrerla. Su magnitud se designa como v. La celeridad es una magnitud escalar con dimensiones de [L]/[T]. La rapidez se mide en las mismas unidades que la velocidad, pero no tiene el carácter vectorial de ésta. La celeridad instantánea representa justamente el módulo de la velocidad instantánea.
La velocidad media se refiere a la velocidad vectorial media: es la diferencia de posición que ocupa un móvil cualquiera en dos instantes distintos de su movimiento y el tiempo transcurrido entre ellos. Por ello se habla de la velocidad media entre (por ejemplo) los puntos P1 y P2 y tendrás:
V media = (P2 - P1) / (t2 - t1) = ΔP / Δt
Tener en cuenta que ΔP es una diferencia vectorial, así P1 puede ser el vector posición tomado desde un origen dado, pero será el mismo origen para P2, pero la diferencia P2-P1 será el segmento de recta con origen en P1 que llega a P2.
V promedio es a veces llamada la rapidez promedio porque se refiere al promedio de valores en valor absoluto, o módulo, que toma la velocidad, para lo cual basta con dividir la longitud de la trayectoria por el tiempo transcurrido para recorrerla. Entre dos puntos, uno inicial y otro final, por ejemplo P1 y P2 nuevamente, si la trayectoria es una curva, se divide la longitud de la curva por el delta tiempo:
V promedio = ΔS / Δt
Siendo S el recorrido medido sobre la trayectoria (podemos hablar de ΔS porque a veces la curva ya se recorrió en parte antes de llegar a P1 pero tomamos el tramo de P1 a P2.
Procedimiento
Ajuste el lanzador de proyectil en forma horizontal (ángulo 0 grados) y realice tres tomas, uno para tiempo corto, medio y largo. Tome el tiempo y la distancia donde cae la esfera para cada medida, realice varias veces las medidas para cada tiro y saque el promedia al tiempo.
Llene la tabla de datos
Realice los cálculos anteriores pero con los ángulos 30 y 45 grados
Materiales a utilizar:
Lanzador de proyectil
Esfera plástica
Cinta métrica
Cronometro
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