Proceso productivo
Enviado por emilymagdalena • 23 de Mayo de 2013 • 4.211 Palabras (17 Páginas) • 544 Visitas
A. Proceso productivo
Las empresas dedicadas actividades de impresión y de las artes gráficas dividen su proceso productivo en cuatro fases. 1) Diseño, 2) Preprensa, 3) Impresión y 4) Acabado. La tecnología impacta en cada una de estas fases, de manera que las variables de eficiencia y competitividad son el resultado de las tecnologías de proceso, producto, información, organización, las estrategias de la empresa y las habilidades de la fuerza de trabajo que se encuentran funcionando en cada una de estas etapas.
El diseño: fase que incluye el diseño editorial y el diseño gráfico. El diseño es un proceso
creativo que utiliza el arte y la tecnología para comunicar ideas. Empieza con un mensaje que
puede ser escrito o gráfico El diseñador tiene la importante función de transformarlo en
comunicación visual que impacte los sentidos del cliente. Por medio del control del color, los tipos,
los símbolos, la composición, la fotografía y la forma, el diseñador crea y maneja la producción de
imágenes para informar y persuadir al consumidor potencial. El diseño representa
aproximadamente el 11% de los costos del proceso de producción (Durán, Medina y López, 1995).
PROCESO PRODUCTIVO EN LA IMPRENTA Y LAS ARTES GRÁFICAS
El diseño editorial comprende tareas tan variadas como la corrección de estilo, la formación
y corrección de galeras, actividades asociadas más comúnmente a la industria editorial. En realidad, las empresas de la imprenta y las artes gráficas reciben de sus clientes archivos digitales ya
formados y corregidos, de manera que el diseño editorial no es una actividad muy relevante para las
impresoras, sin embargo, ocasionalmente reciben esta clase de pedidos o se ven obligados a
introducir cambios en los archivos.
El diseño gráfico en cambio, es una actividad central en esta fase. Al entrar a este
departamento, se ven grupos de dos a cinco personas trabajando con equipos Mac o PC. Aquí se
crean y editan los diseños gráficos; eligen los colores, efectúan pruebas de color en impresoras
láser, definen el orden y la forma en que aparecerán los diseños en la impresión. Los diseñadores
disponen de archivos con imágenes ya hechas almacenadas en programas especializados, o bien,
tomarlos del Internet para luego modificarlos. También pueden scannear imágenes de revistas o
dibujos hechos por expertos dibujantes. El diseño incluye no sólo el estampado y el diseño gráfico,
también tiene que ver la forma de los productos: cajas de fondo automático, cajas con cortes
especiales, presentadores, empaques tridimensionales, etc.
La fase de diseño es posiblemente la que más transformaciones ha tenido en los últimos 25
años, siendo la parte más informatizada. Aún a mediados de los años setenta poner un diseño en
papel requería un diseñador publicitario con habilidades para el dibujo, un fotógrafo y un tipógrafo.
La introducción de la computadora simplificó el trabajo y eliminó puestos. Actualmente la inmensa
mayoría de los diseños se trabajan en computadoras, el dibujante de lápiz y paleta de colores ha
sido sustituido por diseñadores técnicos adiestrados en el uso de las Mac y PC. Sin embargo, en las
empresas que imprimen sobre cajas y bolsas, todavía quedan algunos empleados encargados del
diseño de estos empaques. Se encargan de elaborar modelos tridimensionales, con dobleces
especiales que faciliten los suajes (cortes y dobleces de las máquinas).
La introducción de la computadora en la fase de diseño ha cambiado el perfil y las
habilidades necesarias de las personas que laboran en este puesto. No es sólo que los nuevos
diseñadores por computadora están sustituyendo a los viejos diseñadores. En ninguna de las
empresas visitadas había diseñadores haciendo uso de un caballete, con sus reglas y escuadras. Aun
en las empresas más pequeñas esta tarea era realizada con un software especializado.
La mayoría de las personas empleadas en esta función provienen de escuelas técnicas donde
han aprendido el diseño gráfico por computadora; sin embargo, en varias empresas, hay una o más
personas que aprendieron a usar los programas de diseño sin una capacitación formal. Son personas
que aprendieron empíricamente o bajo la supervisión y enseñanza de algun experto egresado de
escuelas técnicas. Esto implica que las habilidades originales del diseñador han sido incorporadas
en buena medida en las computadoras. En ellas se puede ensayar y borrar el dibujo una y otra vez,
sin incurrir en costos importantes. El conocimiento del software adecuado y el dominio del mismo,
así como su capacidad para manipular archivos y trasformar imágenes importadas de otros
programas o de la red son ahora las habilidades que se exigen al diseñador. Los programas de
diseño son cada vez más simples, más fáciles de usar y han simplificado a tal punto las cosas, que
ahora personas sin instrucción formal pueden aprender a diseñar en un tiempo breve. Las personas
que son capacitadas en el manejo de los programas de diseño son, en su mayor parte, trabajadores
nuevos y al menos con un nivel de educación de escuela secundaria que les proporciona la
formación básica para aprender el uso de la nueva tecnología.
Preprensa: Algunos directores y gerentes generales definen preprensa como todo el conjunto
de tareas que preceden a la impresión, incluyendo por supuesto la parte de diseño. Aquí sin
embargo, hemos considerado al diseño como una actividad singular que merece ser estudiada como
una fase independiente. En nuestra definición, la preprensa comprende entonces los procesos
localizados entre el diseño y la impresión.
En el proceso de impresión tradicional, una vez que se cuenta con un diseño, éste debe pasar
a un negativo, eso implica una cámara fotográfica y un cuarto de revelado (cuarto oscuro). El
negativo se ha de preparar cubriendo aquello que no se desea, para que no aparezca en la
impresión. Una vez que ha quedado listo, se traslada a las mesas de formado donde se corta y
organiza con el fin que su contenido aparezca en un orden determinado.
La siguiente tarea es pasar el negativo a placa metálica, es decir, el diseño contenido en el
negativo se revela a una lámina de aluminio presensibilizada. Este proceso recibe el nombre de
transporte y la máquina encargada de hacerlo, transportadora o insoladora. Con el diseño
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