SI EUCLIDES HUBIERA TENIDO UN COMPUTADOR
Enviado por Wendy Martinez Vergara • 28 de Octubre de 2022 • Apuntes • 854 Palabras (4 Páginas) • 232 Visitas
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SI EUCLIDES HUBIERA TENIDO UN COMPUTADOR
Pentágono regular inscrito en una circunferencia con regla y compás
- Usar la herramienta GeoGebra el cual puede descargar para Windows. Trazamos una circunferencia centro radio, con un radio de 4cm [pic 1]
- Trazamos un diámetro con una recta y luego un segmento y ocultamos la recta[pic 2]
- Pasamos una recta perpendicular y luego un segmento y ocultamos la recta[pic 3]
- Trazamos una mediatriz entre A y C[pic 4]
- Marcamos la intercepción entre AC y la mediatriz[pic 5]
- Tomamos la distancia entre D y F con el compás y trazamos una circunferencia[pic 6]
- Trazamos la intercepción de la circunferencia con el segmento AB[pic 7]
- Ocultamos la circunferencia y trazamos un segmento entre D y G[pic 8]
- Tomamos la distancia de DG con el compás y nos apoyamos en D y marcamos la intercepción
[pic 9]
- Con el compas tomamos la medida de DH y nos ubicamos en I y marcamos la intercepción y así sucesivamente por toda la circunferencia inicial [pic 10][pic 11]
- Trazamos los lados del pentágono con la opción polígono y ocultamos los segmentos, objetos y circunferencias [pic 12]
- Verificamos que sea un polígono regular midiendo los lados y los ángulos internos [pic 13]
- Cambiamos las propiedades como el color y la apariencia[pic 14]
- Como resultado tenemos un pentágono regular inscrito en una circunferencia [pic 15]
Decágono regular con regla y compás
- Usar la herramienta GeoGebra el cual puede descargar para Windows. El radio es de 5 cm entonces me ubico un punto-objeto en 0,0 y 5[pic 16]
- Traza una circunferencia que desde 0 hasta 5, en l circunferencia elija compás [pic 17]
- Traza una circunferencia que valla de 5 hasta 0 con compas[pic 18]
- Ubica los puntos de intercepción de las dos circunfrencias[pic 19]
- Trazar un segmento entre los puntos de intercepción C y D[pic 20]
- Ubicar un punto de intercepción entre el segmento y el eje x [pic 21]
- Trazo una circunferencia con compa^s tomando la medida entre el punto E hasta F
[pic 22]
- Ubicar el punto de intercepción entre la circunferencia y el eje x [pic 23]
- Trazar una circunferencia desde G hasta 0,0[pic 24]
- Selecciona compás y lleva la circunferencia hasta el punto F dándole clic [pic 25]
- Ubico los puntos de intercepción de esta circunferencia con la circunferencia inicial[pic 26]
- Seleccionar compás, dar clic en la circunferencia y arrastrarla hasta el punto H[pic 27]
- Ubique un punto de intercepción entra la primera circunferencia y la ultima[pic 28]
- Selecciona compás, clic en la circunferencia y la lleva al punto J[pic 29]
- Así sucesivamente hasta darle la vuelta a la primera circunferencia[pic 30][pic 31]
- Seleccionar polígono y unir los pintos F, H, J, K, L, M, N, O, P, I[pic 32]
- Ahora oculta los ejes, la cuadricula, los objetos y las circunferencias[pic 33]
- Hallar la apotema mediante punto-medio-centro, seleccionar un segmento desde el centro hasta el punto-medio-centro[pic 34]
- Medir la distancia en distancia-longitud que es la apotema[pic 35]
- Medir la distancia de los lados a través de distancia-longitud[pic 36]
Nos damos cuenta que todos los lados miden igual
- Medir los ángulos internos seleccionando la opción Angulo y en los segmentos[pic 37] [pic 38]
Nos damos cuenta que tanto los ángulos también tienen la misma medida por lo que cumple con las leyes para ser un Decágono regular
- Cambiamos las propiedades como el color y la apariencia[pic 39]
- Como resultado tenemos un decágono regular[pic 40]
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