Dispositivos Móviles y sus Efectos Cognitivos, Lingüísticos y Emocionales
Enviado por Cesar Ivan Termal Palma • 23 de Octubre de 2023 • Trabajo • 1.131 Palabras (5 Páginas) • 39 Visitas
Dispositivos Móviles y sus Efectos Cognitivos, Lingüísticos y Emocionales
Absolutamente todas las personas en la actualidad cuentan en su propiedad con artefactos electrónicos; especialmente el celular y el computador, elementos que al utilizarlos excesivamente causan grandes daños en las cualidades mentales, gramaticales, intelectuales y sensibles de la humanidad; una temática de gran interés sociocultural y de la cual se hablará en el presente escrito.
En el mundo moderno desde temprana edad, los niños y jóvenes conocen y se adentran en el universo digital y se relacionan con movimientos dentro de este sistema operativo, como lo son: videojuegos, redes sociales, páginas de entretenimiento, lugares informativos y medios de comunicación, actividades que si se realizan sin control alguno afectan de manera negativa diversas destrezas del hombre, tales como: la coordinación motriz y visual, la capacidad para resolver cualquier tipo de problemas, el raciocinio lógico, los reflejos, la generación y experimentación de estrategias y la solución de dificultades mentales, originando de esta forma una gran y complicada problemática en la comunidad mundial en general, ya que el género humano se vuelve dependiente de la tecnología y no entrena a la mente para que resista todos aquellos golpes de la vida.
De la misma manera al utilizar desmesuradamente esta clase de entretenimiento como lo son los juegos virtuales la especie humana, especialmente los infantes, los cuales comienzan su proceso de formación y adaptación integral a la vida social sufren daños psicológicos y mentales ocasionados por qué miran a los personajes presentes en estas historias, generalmente violentas e irreales, como una forma a seguir y los empiezan a considerarlos sus ídolos, en consecuencia toman las conductas y cualidades de los protagonistas de este tipo de diversión y amoldan e imitan su personalidad, ocasionando que los menores comiencen a actuar de manera agresiva, violenta, triste y peligrosa, utilizando vocabulario inadecuado y grotesco siguiendo así todos los aspectos que rigen a su intérprete a través de las escenas de su pasatiempo; motivando a el surgimiento de patologías como ansiedad, depresión, trastorno obsesivo- compulsivo, soledad, melancolía, disminución de la inteligencia y el declive de la expresión de emociones hacia su familia.
Además los individuos sin buen manejo del tiempo que emplean en estas máquinas comienzan a tener problemas de socialización con sus semejantes ya que estos no disfrutan con otras actividades que no tengan que ver con un dispositivo móvil, alejándose de padres,
hermanos y amigos pasando días sin llevar a cabo una interacción social prefiriendo conocer sujetos por medio de las redes sociales a reunirse con ellas en la vida diaria, según lo comentado estos se encierran en un planeta imaginario y sin salida destruyendo así la capacidad para desenvolverse en la realidad afectando en gran medida a la facultad de conseguir afecto, obtener un trabajo o formar una familia, ya que esté puede comenzar a evitar cualquier tipo de contacto físico y consecuentemente empezar a sufrir ansiedad social y baja autoestima; tal como lo afirma Malo
El consumo de internet produce emociones de culpa, y disminución del amor propio, los problemas son tan graves que a veces los hombres no distinguen entre su cosmos o la realidad, el ser afectado cree que el único lugar en el que el encaja es la red, pero con el tiempo aparecen sentimientos de locura y soledad.
Igualmente, el hombre por el uso desmedido de estos aparatos perdió la capacidad de imaginación y se convirtió en un dependiente de la tecnología ya que para cualquier duda, ejercicio o actividad este prefiere consultar en navegadores virtuales como lo es google especialmente, ya sea un simple dibujo o un problema matemático el hombre se inclina a copiarlo de este lugar de navegación, lo que a su vez ocasiona que el cerebro pierda la capacidad de recordar información.
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