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Comunicación no verbal - tAREA


Enviado por   •  26 de Octubre de 2016  •  Examen  •  1.612 Palabras (7 Páginas)  •  268 Visitas

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1. Lee el siguiente texto y responde las preguntas de la 1 a la 11:

[pic 2]

1.  ¿Cuál   fue   el  último   año   en   el  que  participó  la  protagonista  de  este  texto  en  una

    competencia olímpica?

a) 2010

b) 2011

c) 2012

d) 2015

2. ¿Cuántos años lleva practicando este deporte la protagonista?

a) 10

b) 16

c) 14

d) 12

3. ¿Qué significado tiene las comillas que aparecen en el texto?

a) Adornos para llamar la atención del lector.

b) Indican el estilo de redacción del editor.

c) Refiere a lo dicho literalmente por la persona.

d) Remarcar una idea importante en el texto.

4. ¿En  cuál   de  las  competencias   en  las   que   ha  participado  esta   deportista,  le  dio   la

    posibilidad de participar en los juegos Olímpicos de Río 2016?

a) En los juegos olímpicos de Londres, donde clasificó en el octavo lugar.

b) En los juegos Odesur, donde obtuvo medalla de oro.

c) En los juegos panamericanos, donde obtuvo medalla plata y bronce.

d) En la Copa del Mundo de Gabala, donde logró el séptimo lugar.

5. Es correcto afirmar que la bajada de esta noticia menciona:

a) Que el recurso valioso con el que cuenta ahora la deportista es la madurez.

b) Que la experiencia obtenida en Londres son un indicador del buen momento por el que está

    pasando como deportista.

c) Que ella ahora es bastante mayor que el resto de las competidoras que clasificaron a Río y

    que tiene más experiencia.

d) Que pese a que le robaron sus implementos deportivos y que luego los recuperó, aún se

    mantiene concentrada para la competencia.

6. Lo que la deportista concluye sobre su rendimiento es que:

a) El participar en varios juegos te permite obtener mayores logros.

b) El iniciar un deporte a temprana edad, tienes mayores posibilidades de triunfar.

c) Que la madurez y la experiencia son elementos importantes para obtener logros deportivos.

d) El tener apoyo de su padre ha sido fundamental para obtener buenos resultados.

7. ¿Cuál  de  los  siguientes  elementos  textuales  No  hace  referencia  a  la  protagonista  del

    texto?

a) La maratonista

b) La oriunda de San Miguel

c) La tiradora

d) La capitana

8. El término  Longevo  aplicado  a la disciplina que realiza esta deportista, puede entenderse

    como:

a) Un deporte que se practica hace poco tiempo.

b) Un deporte que se practica hace muchos años.

c) Un deporte que es desconocido.

d) Un deporte que ahora es muy conocido.

9. La frase “La principal arma” es un elemento que permite:

a) Establecer una metáfora que indica que ella es un arma.

b) Establecer una comparación con su madurez.

c) Señalar que es buena para disparar.

d) Señalar que en la competencia de Río, ella es la mejor arma.

10. Se puede interpretar que el objetivo de Team Chile es:

a) Representar a Chile en competencias de alto nivel internacional.

b) Buscar financiamiento para los deportistas, por medio de la inscripción de socios.

c) Entregar beneficios a sus socios como entradas, atención en clínicas deportivas, etc.

d) Promover todos los deportes posibles con la ayuda de sus socios.

11. ¿Cuál de los siguientes enunciados es una opinión?

a) Logró el octavo lugar del ranking general, quedando fuera de la final.

b) Se prepara para los segundos juegos Olímpicos de su carrera.

c) Una deportista más madura que hace cuatro años.

d) Una de sus más recientes actuaciones fue en mayo en Fazz´a Green Cup, Italia.

2. Observa las siguientes imágenes[1] y responde las preguntas de la 12 a la 15.

[pic 3]


[pic 4]

        

12. Con  relación   a  la  figura  1  ¿Cuánto  y  quiénes  usan  mayormente  los  videojuegos  de

      manera habitual?

a) Un 40% los hombres.

b) Un 60% las mujeres.

c) Un 60% los hombre.

d) Un 40% las mujeres.

13. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones con respecto a la figura 1 es incorrecta?

a) Los hombres superar en el uso diario y habitual a las mujeres.

b) Las mujeres prefieren usar los videojuegos los fines de semana superando a los hombres.

c) El uso entre hombres y mujeres se da más en los rangos de habitual y fines de semana.

d) Los hombres le ganan a las mujeres con un 20% en el uso diario de los videojuegos.

14. Es verdadero afirmar con respecto a la Tabla 2 que:

a) La preferencia mayoritaria del tipo de videojuego entre hombres  y  mujeres  se  da  en el de

     estrategia deportiva.

b) En el tipo de video juego de práctica deportiva son de mayor preferencia en las mujeres.

c) Tanto en los de aventura como en los de plataforma los prefieren mayormente los hombres.

d) Según el porcentaje global los menos preferidos son los de Lucha.

15. En qué tipos de juegos los hombres tienen porcentajes de preferencia similares.

a) En los de simuladores y de práctica deportiva.

b) En los de lucha y aventura.

c) En los de estrategia deportiva y práctica deportiva.

d) En los de práctica deportiva y los de rol.

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