Act. Metacognicion Tic 2
Enviado por alejandra97rmz • 5 de Mayo de 2014 • 352 Palabras (2 Páginas) • 2.057 Visitas
Descripción: Entra a una sección de trabajo con el Robot Karel, activa la Sección Ejecutar e identifica los elementos que te señalen, además describe la función que desempeñan.
a) Identifica los elementos de la Sección Ejecutar y describe su función.
1.-
2.- Adelante: Se utiliza para observar la realización de un solo paso o institución del Robot Karel.
3.- Correr: Ejecución de3 cada paso en el programa y la tarea realizada por el Robot Karel.
4.- Inicializar: Aparece el programa y el mundo con su configuración inicial.
5.- Pasos/Min: Modificar la velocidad de ejecución.
6.- Ejecución:
7.-
Actividad 4: Entorno del Robot Karel (Sección ejecutar)
Descripción: Entra al Robot Karel y define la función de los botones de mayor uso en el ambiente de trabajo de este lenguaje de programación.
a) Sección Mundo
1.- Nuevo: Inicia el programa Robot Karel.
2.- Abrir: Abrir un mundo en Karel.
3.- G. Como: Grabar por primera vez el mundo Karel.
b) Sección Programa
1.- Abrir: Iniciar la captura de un nuevo Robot Karel.
2.- Guardar: Abrir un programa de Karel.
3.- Copiar: Sacar una copia de una serie de instrucciones con el propósito de duplicarlas a otra parte del programa.
c) Sección Ejecutar
1.- Atrás: Observar la realización de un solo paso hacia atrás del programa.
2.- Zumbadores: Están representados por números arábigos del 1 al 9999999, que podemos colocar en cualquier esquina del mundo de Karel al configurar su mundo inicial y son elementos que el Robot Karel utiliza para realizar algunas tareas.
3.-
Actividad 5: Entorno del Robot Karel (Sección Ejecutar)
Descripción: Entra al Robot Karel e identifica y define la función de las diferentes Secciones, de loa elementos y de los botones de mayor uso en el ambiente de trabajo de este lenguaje de programación.
a) Describe la función de cada uno de los siguientes sensores:
1.- frontlsClear () Está despejado al frente.
2.- nextToABeeper () Estoy junto a un trompo.
3.- facingEast () Estoy en dirección Este.
4.- frontlsBlocked () Está bloqueado al frente.
5.- notNextToABeeper () No estoy junto a un trompo.
6.- facingWest () Estoy en dirección Oeste.
7.- leftlsClear () Este despejado a mi izquierda.
8.- anyBeeperslnBeeperBag Hay algún trompo en mi mochila de trompos.
9.- notFacingNorth () No estoy en dirección Norte.
10.- leftlsBlocked () Está bloqueado a mi izquierda.
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