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Act. Metacognicion Tic 2


Enviado por   •  5 de Mayo de 2014  •  352 Palabras (2 Páginas)  •  2.057 Visitas

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Descripción: Entra a una sección de trabajo con el Robot Karel, activa la Sección Ejecutar e identifica los elementos que te señalen, además describe la función que desempeñan.

a) Identifica los elementos de la Sección Ejecutar y describe su función.

1.-

2.- Adelante: Se utiliza para observar la realización de un solo paso o institución del Robot Karel.

3.- Correr: Ejecución de3 cada paso en el programa y la tarea realizada por el Robot Karel.

4.- Inicializar: Aparece el programa y el mundo con su configuración inicial.

5.- Pasos/Min: Modificar la velocidad de ejecución.

6.- Ejecución:

7.-

Actividad 4: Entorno del Robot Karel (Sección ejecutar)

Descripción: Entra al Robot Karel y define la función de los botones de mayor uso en el ambiente de trabajo de este lenguaje de programación.

a) Sección Mundo

1.- Nuevo: Inicia el programa Robot Karel.

2.- Abrir: Abrir un mundo en Karel.

3.- G. Como: Grabar por primera vez el mundo Karel.

b) Sección Programa

1.- Abrir: Iniciar la captura de un nuevo Robot Karel.

2.- Guardar: Abrir un programa de Karel.

3.- Copiar: Sacar una copia de una serie de instrucciones con el propósito de duplicarlas a otra parte del programa.

c) Sección Ejecutar

1.- Atrás: Observar la realización de un solo paso hacia atrás del programa.

2.- Zumbadores: Están representados por números arábigos del 1 al 9999999, que podemos colocar en cualquier esquina del mundo de Karel al configurar su mundo inicial y son elementos que el Robot Karel utiliza para realizar algunas tareas.

3.-

Actividad 5: Entorno del Robot Karel (Sección Ejecutar)

Descripción: Entra al Robot Karel e identifica y define la función de las diferentes Secciones, de loa elementos y de los botones de mayor uso en el ambiente de trabajo de este lenguaje de programación.

a) Describe la función de cada uno de los siguientes sensores:

1.- frontlsClear () Está despejado al frente.

2.- nextToABeeper () Estoy junto a un trompo.

3.- facingEast () Estoy en dirección Este.

4.- frontlsBlocked () Está bloqueado al frente.

5.- notNextToABeeper () No estoy junto a un trompo.

6.- facingWest () Estoy en dirección Oeste.

7.- leftlsClear () Este despejado a mi izquierda.

8.- anyBeeperslnBeeperBag Hay algún trompo en mi mochila de trompos.

9.- notFacingNorth () No estoy en dirección Norte.

10.- leftlsBlocked () Está bloqueado a mi izquierda.

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