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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS


Enviado por   •  12 de Diciembre de 2012  •  703 Palabras (3 Páginas)  •  383 Visitas

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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

Introducción

El propósito de este ensayo explicar lo que significa la Programación Orientada a Objetos, el objetivo de este es aprender y conocer los fundamentos de Programación Orientada a Objetos para comprender los aspectos que se toman en cuenta para llevarla a cabo.

La programación orientada a objetos, es un modelo de programación, lo cual quiere decir que no es un lenguaje especifico o una tecnología, sino una forma de programar, una manera de plantearse la programación. Es una de las formas de programación más populares y muchos lenguajes actuales la soportan o están diseñados bajo este modelo.

Por otro lado, lo que caracteriza a la programación orientada a objetos es que intenta llevar al mundo del código lo mismo que encontramos en el mundo real, lo cual es conocido como abstracción, que consiste en expresar las características esenciales de un objeto, las cuales distinguen al objeto de los demás. Así mismo, un objeto es una unidad que en tiempo de ejecución realiza las tareas de un programa, o en otras palabras la instancia de una clase.

Este tipo de codificación en un principio presenta muchas ventajas, pero con la evolución de los sistemas y su complejidad, estos programas no ofrecen flexibilidad e identificar un problema se convierte en toda una aventura. Frente a estas dificultades nació la programación estructurada, cuya idea principal es separar en módulos o segmentos que se van ejecutando a medida que se requiera.

La Programación Orientada a Objetos es una técnica para desarrollar soluciones computacionales utilizando componentes de objetos. Es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación.

Con la Programación Orientada a Objetos tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para escribir nuestros programas en términos de objetos, propiedades, métodos y otras cosas que veremos rápidamente para aclarar conceptos y dar una pequeña base que permita soltarnos un poco con este tipo de programación.

Es muy importante destacar que cuando hacemos referencias a la Programación Orientada a Objetos no estamos hablando de unas cuantas características nuevas añadidas a un lenguaje de programación. Estamos hablando de una nueva forma de pensar acerca del proceso de descomposición de problemas y de desarrollo de soluciones de programación.

Programación Orientada a Objetos es una forma de descomponer problemas. Este nuevo método de descomposición es la descomposición en objetos.

Posteriormente se basa en dividir el programa en pequeñas unidades lógicas de códigos. A estas pequeñas unidades lógicas de códigos se les llama objetos. Los objetos son unidades independientes que se comunican entre ellos mediante

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