PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
Enviado por wilber854 • 24 de Abril de 2013 • 1.004 Palabras (5 Páginas) • 371 Visitas
PRESENTACIÓN
Esta guía didáctica es un material de ayuda institucional, perteneciente a las especialidades de computación, Ingeniería de Software y Sistemas e Ingeniería de Redes y Conectividad tiene por finalidad proporcionar los conocimientos de la programación orientada a Objetos a los estudiantes del segundo ciclo de estudios.
La Organización SISE, líder en la enseñanza tecnológica a nivel superior, promueve la elaboración de materiales educativos, en concordancia a las exigencias de las tecnologías de estos tiempos, que permiten la creación de nuevas herramientas de aprendizaje con el objetivo de facilitar el acceso de los estudiantes a la educación en el marco del desarrollo tecnológico de la informática de las telecomunicaciones.
Esta guía se divide en 2 módulos y cada una de ellas en 9 semanas. Permite conocer las herramientas indispensables para la elaboración de aplicaciones con el uso de la técnica O.O. Se inicia con el uso de técnica en manejo de datos en memoria y en el manejo de capas donde estas técnicas básicas se necesitan para dar solución a una determinada proposición o problema.
En este proceso el alumno aprenderá instrucciones que le permitirán evaluar expresiones para luego procesar un conjunto de sentencias. También aprenderá el manejo de una aplicación a nivel de contenedores.
La implementación y uso de Capas dentro de la aplicación en escritorio permitirán que el alumno aplique la técnica Orientada a objetos.
Todas estas herramientas darán un soporte solido al alumno para aprender a programar en cualquier lenguaje Orientada a Objetos(JAVA, .NET, Visual C,etc).
Este material en su primera edición, servirá para ayudar a nuestros estudiantes SISESINOS.
Arreglos
Contenidos
- Concepto de Arreglos :Declaración, asignación e inicialización de memoria a un arreglo
- Acceso Secuencial y Aleatorio. Agregar Datos.
- Arreglos con uso de Estructuras Condicionales: Uso de Contadores y Acumuladores.
- Uso del JList (defaultListModel)
- Definición de matrices: Acceso a elementos de una matriz: Asignación de Datos:
- Matrices: Definicion,Asignacion, Ingreso.
- Uso del JTable(DefatultTableModel), (setElementAt(), getSelectedRow(),
getSelectedColum(), changeSelection(), addRow(),etc).
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ARREGLOS LINEALES
Un arreglo es una colección de datos del mismo tipo, que se almacenan en posiciones consecutivas de memoria y reciben un nombre común. Para referirse a un determinado elemento de un arreglo se deberá utilizar el nombre del arreglo acompañado de un índice el cual especifica la posición relativa en que se encuentra el elemento.
Los arreglos pueden ser:
Unidimensionales
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