You Have To Choose Friends To Play Game With Them
Enviado por clubensayoszhx • 26 de Octubre de 2012 • 314 Palabras (2 Páginas) • 665 Visitas
INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE LERDO
Anteproyecto de Residencia Profesional
Datos del Residente
Nombre: JOSE ANGEL DELGADILLO BASURTO
# Control: 07230107
Dirección: De los Girasoles #687, Cerrada San Carlos.
Cerradas Miravalle. Gómez Palacio, Durango.
Teléfonos: 871-1347928
Definición del Problema
Debido a la gran cantidad de información estadística que es necesario recopilar para la toma de decisiones dentro de las instituciones, es fundamental desarrollar dentro del sistema mePlaneacion un modulo encargado de llevar informaron. Tal como, reportes, matriculas, indicadores y desempeños de áreas. Que facilite a la toma de decisiones y muestre proyecciones graficas a los administrativos superiores.
Nombre del Proyecto
Modulo 2 mePlaneacion (Estadístico e Indicadores)
Objetivo del Proyecto
Administrar la información estadística institucional así como el informe de desempeño de los procesos, procedimientos, áreas, etc.
Alcances
• Toda la información estadística relevante que es necesario reportar a los superiores y a otras instancias de gobierno.
• Los indicadores emanados de estas estadísticas tales como: operativos, tácticos y estratégicos.
Limitaciones
• Recursos económicos para la compra de licencias de software para desarrollar el proyecto.
• Recursos económicos para la compra de servidor capaces de soportar el funcionamiento del proyecto.
• Tiempo de los administrativos para la realización de pruebas hacia el sistema.
Descripción detallada de las Actividades
1. Análisis de requisitos
• Extraer y analizar los requisitos que necesita el sistema para crearlo, escuchar las necesidades de los usuarios del sistema proponiendo ideas en base a experiencia y habilidades
2. Especificación
• Describir Detalladamente el sistema, aplicar técnicas de funcionamiento y algoritmos de procesamiento. Definir el ambiente en el cual será utilizado el sistema y el tipo de usuarios.
3. Diseño y arquitectura
• Determinar cómo funcionara el sistema en forma general sin entrar en detalles, basándose en las especificaciones tomadas anteriormente. Definiendo el hardware, software y tipo de red más adecuada para el funcionamiento del Sistema.
4. Programación
• Transformar el Diseño a un lenguaje de programación e integrar bases de datos.
5. Prueba
• Comprobar que el sistema cumpla correctamente con las necesidades expuestas y solución de posibles errores.
6. Documentación
• Realización
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