El Futbol A Sol Y Sombra
Enviado por franckblu3 • 21 de Julio de 2012 • 393 Palabras (2 Páginas) • 831 Visitas
Computadora:
Juego 4 en raya.
Este juego lo podemos encontrar en esta página http://www.parkinsonblanes.org/Juegos/Juegos-ACAP-Blanes.htm
Este juego consiste en formar 4 casillas seguidas en una misma fila, columna o de manera diagonal tomando en cuenta que se juega 1 vez por turno y las fichas deberán ser de diferente colores para distinguirse. Este juego puede jugarse de 2 personas hasta 6 personas formando 2 equipos de cada color.
Forma recreacional:
4 en raya.
En este juego tenemos pensado utilizar un papel bong grande donde estarán marcados todos los cuadros marcados respectivamente, también utilizaremos las fichas con bolas de papel de diferentes colores para distinguirse. Finalmente a grupar 2 grupos de 2 a 3 personas para q realicen el juego y asi esperar a ver quien gana.
Computadora:
Juego de memoria Rainbow.
Este juego lo podemos encontrar en www.juegos.com, se trata de un juego donde aparecen una serie de cuadritos; los cuales tienen dibujos de caritas de unos personajes, y nos encontramos con pares iguales de esas caritas. Las instrucciones del juego especifican que hay q hacer click en cada ficha o cuadrito (dos veces por cada turno) y así encontrar todos los pares en el menor tiempo posible.
Forma recreación (vida real):
Memoria.
Nosotros tenemos pensado, utilizar cajas de carton recicladas para realizar unas fichas grandes y dibujar los personajes en ellas; este juego se puede ejecutar en grupos de tres personas para que asi armen una estrategia para conseguir la mayor cantidad de parejas en el menor tiempo, estas fichas grandes estarán ubicadas en el piso y los niños o jóvenes tienen que agarrar las fichas y voltearlas; igual que en la computadora solo tendrán dos oportunidades (el grupo) por turno.
PACKMAN
El juego siguiente a explicar consiste en que, un jugador trata de recoger una cierta cantidad de objetos en un laberinto, el cual tendrá en el centro un recuadro donde estarán los demás jugadores (virus, moustros, ect…) estos jugadores saldrán 1 a uno dependiendo de un tiempo especifico.
Si el jugador principar (PACKMAN) recoge un objeto mágico ( BONO ) los demás jugadores deben que darse paralizados por 20 segundos.
El objetivo del juego es que el jugador principal recoja la mayor cantidad de objetos en el laberinto sin que el resto de los jugadores lo agarren.
El juego termina el lo que toque al jugador base ( PACKMAN ) o cuando el antes mencionado recoja todos los objetos
http://www.minijuegos.com/Pacman/2135
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