Creatividad
Enviado por angelicakika • 6 de Enero de 2014 • 310 Palabras (2 Páginas) • 256 Visitas
Creatividad- llevar a la realidad algo q no existía, científico - aumentar el conocimiento de la humanidad. Es irrelevante si sirve o no.
Innovación - llevar algo novedoso al mercado Conocimiento - saber hacer, métodos, procesos, conocimientos...
Dato - resultado de una medición
Información - conjunto de datos q dan sentido a una idea
Administración del conocimiento – Planeación, Organización, Dirección y Ccntrol la transmisión del conocimiento, el conocimiento se pueda transmitir y se entienda
*** carlos llano humildad y liderazgo
5 estrategias competitivas lectura
La empresa creadora del conocimiento
Caso 1 - 7eleven
Importante del articulo - opinión porter / seven eleven Proyecto lineamientos; Max 3 personas por equipo Leerlo y decidir la empresa de un sistema de información
Hechos no opiniones, problemas u propuestas
Poder de negociación – Capacidad de imponer condiciones
Estrategias genéricas de Porter
1. Costo mínimo
2. Diferenciación
3. Nicho
Tiempo de capacitación
Conocimiento tácito
Conocimiento explícito
Socialización- se transmite el conocimiento de individuo o grupo
Combinación – se documenta y se estandariza
Articulación - transformación
Internalización – creación de producto nuevo
Ver video Un momento en el espacio de hielo y conocer el proceso de Virgin Galactic
Producto sustituto – Satisfacción de una necesidad, es decir para cada consumidor existen varios sustitutos de
Tecnología
Estandarización pura – Ipad
Estandarización segmentada – Pañales
Estandarización personalizada –
Personalización ajustada - Hacer lo que el cliente quiere con los recursos que se tienen
Personalización Pura – Hacer exactamente lo que el cliente quiere
4 pecados capitales de la estrategia
• 1 solo proveedor
• 1 solo cliente
• 1 solo producto
• Crecer en mercado que decrece
El uso de las TI de información y comunicación, genera ventaja competitiva
El fin es la toma de decisión inteligente rápida, el medio es procesar rápido los datos y el resultado es la capacidad de respuesta.
TIC medio para apoyar una buena toma de decisiones
Interfaz de usuario (GUI)
Aplicación – Programas Base de datos
Sistema Operativo
Hardware
Mysql
SCM Supply Chain Management
La cadena de suministro
• Compras
• Logística de entrada
• Inventarios
• Producción
• Inventarios
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