Cómo nacen los objetos?
Enviado por noavisnu • 15 de Marzo de 2015 • Resumen • 1.853 Palabras (8 Páginas) • 306 Visitas
¿Cómo nacen los
objetos?
Bruno Munari
Resumen
El libro presenta una serie de métodos mediante los cuales nos resulte
más sencillo el proceso de proyectar.
Se nos habla del lujo como un concepto independiente del diseño,
cuando la apariencia prevalece sobre la denominada ‘’sustancia’’.
El método proyectual tiene como objetivo alcanzar el máximo resultado
con un esfuerzo relativamente mínimo, y para ello se han de seguir unas
determinadas operaciones en un orden guiado por la experiencia. No
sería correcto proyectar sin un método, sin un estudio previo. Es
necesario documentarse, conocer los materiales, etc.
Se encuentran problemas de diseño en multitud de sectores:
decoración, industria textil, juegos y juguetes, museos, parques de
atracciones, jardines, prensa, señalización, cine y televisión, artes
gráficas, embalajes,…
Un problema no se resuelve por si mismo, sin embargo contiene los
elementos gracias a los cuales podemos hallar su solución. Para ello se
debe definir mejor el problema, a la vez que se ponen un límites a los
cuales se tendrá que ceñir el diseñador. También habrá que tener en
cuenta el tipo de solución que se le quiere aportar (provisional,
definitiva, imaginativa, comercial,…) y decidirse por una.
Con el fin de proyectar de una manera más segura, el problema se ha
de descomponer dando lugar a una serie de subproblemas, como por
ejemplo: material con el que seconstruiría, tecnología con la que habrá
que trabajar, transporte y embalaje, piezas prefabricadas, qué forma
tendrá, su precio,… Cada uno de estos subproblemas tendrán que ser
resueltos haciendo uso de la creatividad, reemplazando a las ideas
intuitivas ya que pueden proponer soluciones irrealizables. Analizando
todos los datos recogidos se obtienen sugerencias sobre qué evitar a la
hora de proyectar correctamente.
Tras una experimentación con los materiales que finalmente decidamos
utilizar, se comienzan a establecer relaciones sobre los datos obtenidos,
teniendo en cuenta los subproblemas , puede dar comienzo el proceso
de realizar bocetos que plasmen lo que en un futuro pueda llegar a ser
la solución a un problema.
A continuación el modelo se mostraría ante un público con el objetivo
de modificar y corregir sus posibles defectos. Después de esta fase
puede dar comienzo el dibujado constructivo del prototipo.
Existen diversas maneras de representar un prototipo en el papel, por
ejemplo a modo de planta, alzado y perfil, realistas o muy detallados,
con distintas perspectivas, dibujo artístico, …
A continuación se nos muestra una serie de elementos que es necesario
analizar para conocer el procedimiento de análisis de los objetos
diseñados: Nombre del objeto, autor, productor, sus dimensiones,
materiales, peso, técnicas utilizadas, su coste de fabricación, su
embalaje, su utilidad, funcionalidad,si es ruidoso o silencioso, si requiere
mantenimiento, su ergonomía, su acabado, si requiere transporte, su
toxicidad, su estética, valor social.
Se nos habla también del proceso de simplificación de un diseño,
consistente en eliminar todo lo que no contribuye a su función principal.
Así se consigue reducir la labor de montaje del objeto. A pesar de que
puede resultar una tarea sencilla a simple vista, requiere un alto esfuerzo
de creatividad.
A continuación, el autor aplica su método citando una serie de
anécdotas:
-Mediante el ejemplo de una maquinilla de afeitar, se describe la
evolución del objeto desde la antigua Grecia hasta nuestros días.
Mediante una serie de mejoras y simplificaciones, pasamos de una
rudimentaria navaja a una moderna maquinilla con más de una
cuchilla, las cuales no hay que afilar tras su uso.
-Se estudia otro caso consistente en la elaboración de un espacio
habitable que aproveche al máximo dicho espacio. El uso de módulos
que concentren varios espacios o servicios (cocina, baño, cama,…) en
bloques.
-Otra propuesta es la de una joya poco convencional que haga uso de
los signos zodiacales. La idea destaca sobre el resto ya que se ha
decidido representar los signos mediante las constelaciones, realizadas
perforando cada estrella sobre un colgante circular de un metal
precioso.
-Para el diseño de un habitáculo destinado al público infantil, se realiza
una estructurametálica que soporta una gran cantidad de peso y a la
que se le pueden acoplar una gran cantidad de accesorios como un
colchón, una lámpara, un toldo, múltiples repisas,…
-A la hora de realizar un diseño para un edredón, se decide utilizar la
técnica del ‘patchwork’ combinando una serie de tejido crudos (lana,
algodón, seda, lino, nylon,…) que se coserán en fila y posteriormente se
teñirán de un mismo color. Lo que caracteriza a este tipo de objeto es
que cada recuadro de tela absorbe el color de manera distinta y por lo
tanto resulta algo original, repleto de matices.
-Se desea realizar una lámpara funcional, decorativa y con unos costes
reducidos. Descartando la posibilidad de realizarla en papel, ya que es
un material que se deteriora, se opta por utilizar un tejido elástico,
resistente y lavable. Esta pieza de tela tendrá forma cilíndrica y en ella
se introducirán aros de metal de diversos diámetros que no rasgarán el
tejido y se mantendrán paralelos entre sí gracias a unas costuras
horizontales en la pieza. Se trata pues de una lámpara colgante cuyo
foco se sitúa en la parte superior del tubo.
-Con objeto de realizar una experimentación visual en el campo de lo
editorial, se procede a realizar un libro que carezca de lo que
normalmente se compone. De este modo se valora la utilización de
distintos tipos de papel, con páginas de distintos tamaños (cortes
transversales, diagonales,…) ycolores. Así logramos que cada vez que
se pase una página se cree una nueva composición visual.
-Otro ejemplo de estimulación sensorial surge al tratar de elaborar unos
prelibros destinados al público infantil. Se trata de una serie de doce
libros, cada uno realizado
...