Didactica General* Daniel Feldman Capitulo IV LA PROGRAMACION
Enviado por andres121990 • 9 de Junio de 2014 • 508 Palabras (3 Páginas) • 7.571 Visitas
Síntesis sobre: Didáctica general. Feldman, Daniel. 2010. Capítulo IV.
Por ETR (Generalista): Norma Palomares. 2014.
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Índice temático del capítulo IV.
La programación. Programa
Componentes de la programación
Propósitos y objetivos
El conocimiento escolar
¿Qué es el “contenido”?
La selección de contenidos
La organización de los contenidos
Secuenciación de contenidos
Actividades como parte de la programación
La articulación de elementos en la programación
La programación
Programa
Se puede decir que la programación forma parte del intento sistemático por resolver problemas
relativos a la enseñanza y al aprendizaje. Y frente a un problema, es sabido, siempre ayuda tener
un proyecto de acción, Alguien podrá decir: “Yo no programo nada, soy un artista de la práctica”.
Pero hay tres razones que pueden apoyar la importancia de programar. La primera razón es que
la enseñanza es una actividad intencional y siempre tiene finalidades. Entonces, es necesario
asegurar de algún modo que estas finalidades sean cumplidas o, si es el caso, cambiarlas. La
segunda razón, es que siempre se opera en situación de restricción. Para empezar, restricciones
de tiempo. La programación es un medio para buscar el mejor balance entre intenciones y
restricciones. La última razón para programar, es que la enseñanza, aparte de tener propósitos y
operar con restricciones, siempre opera en ambientes complejos por la cantidad de factores
intervinientes y por el ritmo en el cual esos factores concurren. En una sala de clases no sólo
pasan muchas cosas, a veces pasan muchas cosas al mismo tiempo.
Programar la enseñanza siempre funciona en distintas escalas. Puede ser un nivel educativo
completo, un año, un curso, una unidad de trabajo. Incluso, una clase. ¿Qué alcance se le dará,
entonces al término?
En Argentina ha sido usual diferenciar “Plan” -o actualmente “currículum”-, como la referencia
más amplia, y “programa” para definir el proyecto propio de un curso, una asignatura o una
unidad del currículum. De todos modos, desde el punto de vista del diseño se puede considerar al
currículum como un nivel de planeamiento.
El currículum tratará de pesar en los procesos de selección, organización y, en diferentes
unidades temporales, de secuenciación. Algunos planes son muy detallados y otros muy
generales. Estas opciones están relacionadas, evidentemente, con estrategias que combinan
procesos centrales con procesos de diseño centrados en las escuelas. Cuantos más elementos
de organización
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