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Ejercicio 4-entregable


Enviado por   •  9 de Septiembre de 2018  •  Trabajo  •  972 Palabras (4 Páginas)  •  140 Visitas

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PLAN DE MARKETING Tx

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  1. ANÁLISIS DEL MERCADO DE LA TECNOLOGÍA.

Esta investigación tiene como objetivo general medir la cobertura, el acceso y el aprovechamiento de las tecnologías de la información y la comunicación en los hogares y en el sector empresarial del país:

En 2017 el 62,3% de las personas de 5 años y más, utilizó internet en el total nacional. En 2016 este porcentaje fue de 58,1%

En 2017, para el total nacional y de las personas de 5 años y más que usaron computador, 52,4% lo hicieron todos los días de la semana; 38,5% los hicieron al menos una vez a la semana, pero no cada día y 7,7% lo hicieron al menos una vez al mes, pero no cada semana.

Con este análisis determinamos gracias al gobierno que frecuencia y que buscan en internet nuestros posibles clientes, dado que el internet es el océano en el cual navegaremos es importante conocer estos datos recopilados por el DANE.

 

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https://www.dane.gov.co/files/investigaciones/boletines/tic/bol_tic_hogares_2017.pdf

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https://www.dane.gov.co/files/investigaciones/boletines/tic/bol_empresas_2016.pdf

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https://www.dane.gov.co/files/investigaciones/boletines/tic/bol_micro_2016.pdf

  1. OBJETIVOS:

        

        

        

Metas y Objetivos

Meta 1:

Promover el desarrollo de las habilidades de la tecnología de información en estudiantes de las escuelas secundarias y de la universidad con la integración de fuentes primarias electrónicamente accesibles en el plan de estudios, la idea es llegar al mercado estudiantil, quienes a diario consumen una gran cantidad de internet, de esta forma nuestro producto cumplirá su función de asistente inteligente, que a su vez le dará información precisa y confiable a los padres, quienes finalmente serán los compradores.

Objetivo 1.1

Aumentar el uso de la tecnología en padres, hijos y profesores, basados en la confiabilidad y precisión de nuestra tecnología.

Objetivo 1.2

Los estudiantes mostraran capacidad de uso y entendimiento de su propio entorno gracias a nuestra tecnología, los padres y profesores tendrán completo acceso a los datos para darle el uso correspondiente según sean sus necesidades, de esta forma se crea una relación entre educación-tecnología y a su vez, familia-tecnología.

Meta 2:

Desarrollar un modelo de colaboración de enseñanza-aprendizaje entre las instituciones educativas, las bibliotecas y nuestras propias instalaciones en donde se enfatice la importancia de aprender a dominar nuestro entorno a través de los datos arrojados por Antiparticle, de esta manera, nuestros clientes potenciales serán clientes en tiempo real.

Objetivo 2.1

Aumentar la colaboración del personal que esta en calidad de cliente, para generar publicidad que fidelice los clientes que ya están y los que puedan llegar, la idea es mostrar en tiempo real lo que hace su asistente y como se incorpora a sus necesidades diarias y la toma de sus decisiones, el objetivo primordial es mostrar eventos reales y que el público se identifique con el día a día de alguien que es tan del común como ellos mismos.

Objetivo 2.2

 Mostrar al cliente y al posible cliente la necesidad que hay de analizar el entorno en todo momento, y como esta información puede ayudarle a tomar decisiones acertadas sobre la marcha es importante aclarar en todo momento que tanto el dispositivo como la información que recopila es privada y solo si el usuario quiere compartirla se compartirá, de lo contrario será cuidadosa almacenada.

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