Juegos con los niños en grupos de palabras
Enviado por yerioth vargas • 12 de Julio de 2015 • Informe • 391 Palabras (2 Páginas) • 228 Visitas
80- CREA TU PROPIO CUENTO
-Se sienta a los niños en círculo y se les pide que hagan equipos de tres o
cuatro personas y se ayuden con un diccionario.
-Se les explica que la dinámica consiste en jugar “el basta”, donde uno del
grupo dirá la primera letra del abecedario y otro dirá “basta” en la letra que
haya quedado, por ejemplo, M. En esa letra se abre el diccionario.
-El animador les indicará que tienen que elegir un sustantivo.
-Ya seleccionado el sustantivo, el primer niño empezará a contar una
historia con esa palabra, tomando como referencia el significado de ella.
-Así, sucesivamente, los niños irán armando una historia grupal, cuidando
de dejar libre imaginación y no limitarse a decir una sola palabra y ya.
Ej.
“Había una vez en un bosque una señora que era muy macabra, pues daba
terror verla y sólo vivía con ella un ave rapaz de nombre macagua, la cual
daba miedo, pues resultaba de mal gusto verla, los cazadores le decían
macarra por fea....
-Así continúan hasta dar fin al cuento.
-Una vez finalizada la historia o cuento por parte del grupo, se escribe.
-Para finalizar cada grupo pondrá nombre a su relato y lo leerá a los demás
compañeros.
97- NARRACIONES ABSURDAS
-Preguntar a los niños, qué pasaría, si un día amaneciera todo de color azul,
o qué pasaría si un día amanecieran convertidos en escarabajos, tortugas,
águilas o elefantes.
-Instarlos a que escriban esta experiencia.
-Compartir lo escrito con el resto del grupo.
110- ¡SIN PALABRAS...!
-Se forman dos o tres equipos de niños o jóvenes.
-El animador le comunica al oído de un integrante del equipo, el nombre de
un libro, previamente conocido.
-El primer participante tratará de comunicarles a sus compañeros, por
medio de gestos, sin hablar, el nombre del libro, en un tiempo determinado.
(un minuto).
-Si su equipo en este tiempo no logra adivinar de qué título se trata,
entonces tocará el turno al siguiente equipo.
-Si el grupo adivina, obtiene un punto, además se les dará la oportunidad de
decir de qué trata ese libro y así ganar otro punto.
129- INVENTANDO HISTORIAS
-Se confeccionan tarjetas con palabras
-Se reparten las tarjetas a cada alumno y escogen la que más les guste.
-Con el grupo de palabras de la tarjeta inventan una historia.
Mujer
Pobreza
Frío
Fogón
Muchacha
palmera
sol
oleaje
-Las palabras pueden utilizarse en el orden que el alumno decida.
-Después, cada alumno, lee su historia ante el grupo y, entre todos,
comentan y dan sugerencias.
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