Cuales son las Practicas de programacion
Enviado por Pokemon Go • 22 de Octubre de 2017 • Trabajo • 2.855 Palabras (12 Páginas) • 264 Visitas
Practicas
Programa 0
#include
main()
{
printf("Instituto Politecnico Nacional\n");
printf("Escuela Superior de Ingenieria Mecanica y Electrica \n");
printf("Ingenieria en Control y Automatizacion \n");
}
Este es un programa básico que al ser compilado muestra el nombre de la escuela. Este realiza primero poniendo la librería adecuada y anotar #include y la biblioteca que sería
Y así es como realizamos este programa
Programa 1 Área y longitud de una circunferencia
#include
#define PI 3.14159
#include
main()
{
int r;
float l, a;
printf("Introduce radio (entero): ");
scanf("%d",&r);
l=2*PI*r; a=PI*r*r;
printf("La longitud de la circunferencia vale %f\n", l);
printf("El area del circulo vale %f\n", a);
system("pause");
}
Este progrma lo que va a hacer será darnos él área y la longitud de un círculo para este vamos a poner “#include
De ahí declaramos váriables que estas son valores que pueden cambiar, al declararlas serían con int (para números enteros) r; que sería nuestro radio, float (para números decimales) l, a;. El comando scanf sirve para anotar un número ya sea entero scanf(“ %d”, &r); o decimal scanf(“%f”, &r);, en este caso usamos el entero (“%d y ,&r) para que el número que anotamos lo relacione con r que es nuestro radio. Después de esto realizamos la fórmula para la longitud y él área relacionando las variables que ya habíamos declarado.
Para darnos nuestro resultado ponemos un printf anotamos nuestro texto y escribimos %f dentro del mismo texto para así darnos un valor en decimales y agregamos una , y la l y a de nuestra área y longitud. Cerramos corchetes } y terminamos el programa
Programa 1.1.1 Velocidad
#include
#include
main()
{
float V=0, d=0, t=0, W=0, S=0;
printf("progrma que calcule la velocidad\n");
printf("dame distancia en km");
scanf ("%f", &d );
printf("dame tiempo en hrs");
scanf ("%f", &t);
W=d/t;
S=(d/(402.25*4))/(t/3600);
V=(d/1000)/(t/3600);
printf("El resultado de V=%.4f", V);
printf("km/hrs\n");
printf("el resultado de v=%.4f", W);
printf("m/s\n");
printf("el resultado de v=%.4f", S);
printf("M/hrs\n");
system("pause");
}
El trabajo de este programa será darnos la velocidad de un objeto dándole una distancia en km y un tiempo en hrs (v= d/t). Para esto pondremos las bibliotecas
Programa 1.1.2 Pitagoras
#include
#include
#include
main()
{
float a, b, c;
printf("Inserta el valor de a");
scanf("%f", &a);
printf("Inserta el valor de b");
scanf("%f", &b);
c=sqrt((pow(a,2))+(pow(b,2)));
printf ("resultado: %f\n",c);
}
Este programa va a obtener la hipotenusa de un triángulo a través del teorema de Pitagoras. Su desarrollo empieza poniendo las bibliotecas
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