INTRODUCCION A LA INFORMATICA. CONCEPTO DE COMPUTADORA
Enviado por luis_luis9 • 13 de Abril de 2016 • Apuntes • 769 Palabras (4 Páginas) • 207 Visitas
INTRODUCCION A LA INFORMATICA
CONCEPTO DE COMPUTADORA. Es un componente electrónico capaz de procesar información que contienes un proceso de comportamiento siguiente.
La entrada son los datos y ordenes que se le da a la computadora o el proceso es el trabajo que realiza la computadora. La salida son los resultados obtenidos según los dos pasos anteriores.
Hoy en día una computadora se usa en:
- Medicina
- Banco
- Mecánica
- Hogar
- Empresas
- Entretenimiento
- Software que ayuda a los usuarios
ARQUITECTURA DE UNA COMPUTADORA. La arquitectura está clasificada en tres características.
1. Dispositivos de entrada
2. Dispositivos de salida
3. Dispositivos de almacenamiento
También su arquitectura se clasifica en Hardware y Software.
- Hardware.- el hardware proviene de hard= duro y ware= parte es la parte tangible del computador y contiene diferentes dispositivos como ser:
- Dispositivos de entrada.- son aquellos que permiten al usuario comunicarse con la computadora, como ser:
Teclado
Mouse
Pantalla táctil
Scanner
Micrófono
Cámara web
Joystick
Lápiz óptico
- Dispositivos De Salida.- Son aquellos que permiten devolver la información.
Impresora
Parlantes
Monitor
Proyector
Fax
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- Dispositivos de almacenamiento.-
Memoria RAM
Disco duro
CD
USB
Nube
Memoria ROM
INVESTIGAR QUE ES MEMORIA RAM Y MEMORIA ROM.
- MEMORIA RAM La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software.
En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador.
Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la información de la manera más rápida posible.
- MEMORIA ROM La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).
- Software.- proviene de Soft= blando y ware= parte y es la parte lógica del ordenador o del computador, sin el software el computador no tiene sentido, utilidad.
- Software de Aplicación.- Son los programas que nos ayudan a manipular la información por ejemplo:
Videojuegos
Microsoft office
Editor de videos
Photoshop
- Software de Sistema.- Es el que administra el computador por ejemplo:
Windows 98-2010
Linux
Mac
Android
IOS
- Software de Desarrollo.- Es el que nos permite crear software de aplicación por ejemplo:
C#
C++
Visual Basic
Java
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CICLO DE VIDA DE UN PROGRAMA. Al escribir una solución para implementar en la computadora este tiene un ciclo de vida.
- Requerimientos. Se captura el problema, y sus detalles.
- Análisis. Se estudia una posible solución.
Diseño. Se diseña la solución obtenida en el análisis, aquí se utiliza herramientas.
• Implementación. Se escribe la solución diseñada en un lenguaje que entienda la computadora.
o Prueba. Se realiza pruebas en su funcionamiento esta prueba debería ser con valores comunes y extremos.
CONCEPTOS DE PROGRAMACION:
- Variable. Se representa por una o más letras y puede tomar
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