LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS
Enviado por salma1502 • 19 de Octubre de 2022 • Tarea • 859 Palabras (4 Páginas) • 143 Visitas
LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS
A lo largo de los años los videojuegos no se han apreciado como una forma de negocio, cuando estos generan una cantidad considerable de ingresos, además de ser una industria en constante crecimiento, puesto que en nuestro día a día vemos la importancia que han adquirido los videojuegos, siendo estos el centro del ocio audiovisual en España.
Los videojuegos han experimentado un auge desde el año 2012 debido a la gran variedad de videojuegos, numerosas plataformas, por la gran información que ofrecen según el contenido, incluso influye en los hábitos de consumo de los videojugadores. Además de usarse como herramienta didáctica debido a la facilidad del aprendizaje por parte de los videojuegos.
En este aspecto la publicidad ha fomentado dicha industria mediante el marketing, la emotividad que han transmitido los anuncios, logrando de esta forma un aumento considerable en los ingresos anuales de los videojuegos, como se aprecian en la gráfica. Por esta razón la publicidad se considera uno de los grandes pilares de la industria de los videojuegos.
Ahora voy a hablar sobre datos económicos de la industria española de los videojuegos en el 2019,
Comenzando por análisis económico de aevi, se refleja como el negocio de los videojuegos equivale al 0,11% de PIB español, gracias al auge del negocio, siendo el total de los videojugadores, 15 millones, con la importante presencia de las mujeres, y por ello se han originado 9000 puestos de trabajo. En España hay 456 empresas.
En relación con esto, el 2019, el sector generó 754 millones de euros al año en venta online y 725 millones de euros en venta física, lo que supone un total de 1479 millones anuales.
En cuanto a la venta de productos en el 2019, se vendieron 8,4 millones de videojuegos, 1,1 millones de videoconsolas y 4,2 millones de accesorios, destacando en este caso las consolas de sobremesa como las más usadas por los gamers españoles. Con respecto al total de ganancias, hay que mencionar las formas que tiene dicha industria de obtener beneficios, por ello voy a nombrar algunas de estas. Comenzamos por el Pay to win (P2W), en este caso el jugador tiene la posibilidad de comprar varios accesorios, teniendo esta ventaja sobre otros jugadores.
Pay to fast (P2F), en este caso el jugador, paga dinero para ir más rápido. También hay que destacar el Pay to progress (P2Pro) donde el jugador compra bonificaciones para avanzar y por ultimo tenemos el free to play, donde el jugador puede jugar gratuitamente y si le interesa puede pagar por extras
El ministerio ocio y cultura establece que España pasara a ser un país potencial en el mundo de los videojuegos según el Anuario de la industria de los videojuegos, en este sentido España recibe apoyo gubernamental, en forma de incentivos fiscales en cuanto a inversiones con el objetivo de fomentar la industria española de los videojuegos.
...