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Logica de sistemas

Anderson MendozaTrabajo30 de Marzo de 2017

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CONCEPTOS BÁSICOS

Anderson Mendoza Aguiar.

Marzo de 2017.

Universidad del Tolima.

Tecnología en Gestión de Base de Datos.

Lógica.


Introducción

El pensamiento lógico orientado a la solución de problemas con el uso de tecnología, se convierte en una de las competencias más importantes de un profesional que se esté formando en el campo de la ingeniería de sistemas, debido a la importancia que tiene el análisis del contexto y las necesidades reales del sector productivo y de la sociedad, para convertirlas en soluciones que se ejecutan en un sistema computacional.


Tabla de Contenidos

  • Definición de Lógica.                                                                        IV
  • Definición de lógica de programación de computadores                                IV
  • ¿Qué es un Algoritmo?.                                                                IV
  • Algoritmos informales.                                                                V
  • Algoritmos Computacionales.                                                                V
  • Pasos para desarrollar un algoritmo computacional.                                V
  • Elevar una cometa, partiendo del hecho que ya cuenta con la cometa.                V
  • Escuchar una determinada canción en YouTube.                                        VI
  • Como regar un jardin.                                                                VI
  • Como hacer un algoritmo.                                                                VI
  • Definición de pseudocodigo                                                                VI
  • Definición de diagrama de flujo                                                        VII
  • Pasos para desarrollar un algoritmo computacional.                                VII
  • Escuchar una determinada canción en YouTube.                                        VIII
  • Como regar un jardin.                                                                IX
  • Hacer un algoritmo                                                                X
  • ¿En qué consiste la programación estructurada?                                        XI
  • Definición de variables                                                                XI
  • Definición de constantes.                                                                XI
  • Tipos de datos                                                                                XI
  • Los operadores aritméticos                                                                XI
  • Jerarquía de operadores                                                                XI
  • Expresiones booleanas                                                                XII
  • Operadores de relación y para qué sirven.                                                XII
  • Operadores lógicos                                                                        XII
  • Tablas de verdad                                                                        XII
  • ¿Qué es un compilador y cuál es su proceso?                                                XII

Definición de Lógica

Es la aplicación del conocimiento para buscar la forma mas rápida y fácil para la solución de los problemas.

Definición de lógica de programación de computadores

La lógica de programación de computares, consiste en analizar y entender bien a fondo el problema que vamos a solucionar  y definir de forma correctamente cuales serán los procesos a seguir para diseñar una solución.

¿Qué es un Algoritmo?

Es una secuencia de instrucciones o pasos que se debe de seguir  de forma secuencial, para buscar obtener la solución a un problema.

Algoritmos informales.

Los algoritmos informaciones son aquellos que no pueden ser ejecutados o realizados a través de un diseño en computador, si no que son diseñados para ser ejecutados a través de la interacción de un humano para buscar una objetivo.

Algoritmos Computacionales.

Los algoritmos computaciones son los que se diseñan para que sean ejecutados por una computadora, para obtener un resultado mucho mas rápido y confiable.

Pasos para desarrollar un algoritmo computacional.

* Transcripción: Es el proceso en el cual se realiza la conversión de un algoritmo “escrito” en un conjunto de instrucciones entendibles a un computador o a un lenguaje de programación.

* Digitación: Es proceso  en el cual realizamos la digitalización del conjunto de instrucciones al computador mediante un lenguaje de programación.

* Compilación: Es el proceso en cual el computador revisa errores de sintaxis en el conjuntos de instrucciones digitadas mediante el lenguaje de programación.

* Ejecución o Puesta en Marcha:  Es el penúltimo proceso que se ejecuta en cual una vez realizada la compilación y corregido aquellos errores en el mismo paso, se realiza la puesta en producción de nuestro algoritmo.

* Verificación de Resultados:  Es el ultimo paso, el cual se verifica si los resultados obtenidos son los correctos y cumplió con el objetivo principal del algoritmo.

2.  Desarrollar los algoritmos informales que permitan resolver los siguientes problemas:

Elevar una cometa, partiendo del hecho que ya cuenta con la cometa.

        1. Ir a un campo abierto .

        2. Acomodar la cometa para elevarla.

         3. Esperar que haga viento.

        4. Empezar a jalar de la cometa para que la coja el viento y se eleve.

                - Si la cogió el viento y se elevo, ir al paso 5

                - No la cogió el viento y no se levo. Ir al Paso 2.

5. Elevar y disfrutar de la cometa.

 Escuchar una determinada canción en YouTube.

        1. Tiene acceso a Internet .

        2. Ingresar a YouTube.

         3. Busque el nombre de la canción que desea escuchar.

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