Ambientes de Desarrollo y Frameworks
Enviado por unixs • 10 de Enero de 2022 • Apuntes • 590 Palabras (3 Páginas) • 68 Visitas
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Nombre de la materia
Ambientes de Desarrollo y Frameworks
Nombre de la Licenciatura
Ingeniería en sistemas computacionales
Nombre del alumno
Carlos Treviño
Matrícula
01059863
Nombre de la Tarea
Actividad 2
Unidad 2
Introducción a Visual C#.NET
ACTIVIDAD 2
Tarea 2 |
Tarea[pic 6]
Es momento de que desarrolles tu tarea que consiste en Reconociendo el entorno del C#.Net , ahora que has visto los recursos puedes realizar el siguiente ejercicio:
Desarrollar un programa básico en C#, para esto puedes apoyarte del archivo Aplicación 1. Además utiliza la información que se explica en los recursos, sigue las instrucciones y realiza tu tarea.
- Realiza una aplicación en Visual Studio C# en modo consola.
- La aplicación debe solicitar la base y la altura de un triángulo.
- Obtén el área de dicho triángulo y muestra el resultado.
- Recuerda que debes declarar los tipos de datos adecuados, ya que el resultado se puede mostrar en punto flotante.
- Cuando ejecutes el programa y sea correcta dicha ejecución, envíale a tu profesor en un archivo Zip la carpeta del proyecto.
Integra un documento que incluya una breve introducción, el desarrollo de los puntos solicitados, un apartado de conclusiones y las referencias bibliográficas.
Introducción:
En esta unidad damos acercamiento a la introducción y capacidades del lenguaje de programación C#, este es un lenguaje de alto nivel con propósito general con enfoque a la programación orientada objetos, no obstante, podemos también realizar programas funcionales y/o de otro paradigma; para reforzar nuestro aprendizaje, realizamos un ejercicio de consola básico y demostrar el uso del mismo a continuación.
Desarrollo de la actividad:
- Realiza una aplicación en Visual Studio C# en modo consola.
- La aplicación debe solicitar la base y la altura de un triángulo.
- Obtén el área de dicho triángulo y muestra el resultado.
- Recuerda que debes declarar los tipos de datos adecuados, ya que el resultado se puede mostrar en punto flotante.
- Cuando ejecutes el programa y sea correcta dicha ejecución, envíale a tu profesor en un archivo Zip la carpeta del proyecto.
A Continuación se expone la solución del problema planteado anteriormente:
namespace Tarea2_ADF
{
class Program{
static void calcularArea (float x, float y){ float area = x * y / 2;
Console.WriteLine("\n Resultado: \n\n base: {0}u \n altura: {1}u \n area: {2}u", x, y, area);
}
static void Main(string[] args){ float b;
float h;
Console.WriteLine("\n Calculo del area de un triangulo. \n");
Console.Write("\n Ingrese el valor de la base, al terminar presione (enter): "); b = float.Parse(Console.ReadLine());
...