Computacion 4to año
Enviado por OscarRodriguez05 • 19 de Febrero de 2015 • 317 Palabras (2 Páginas) • 143 Visitas
Investigación.
Algoritmo: En matemáticas, lógica, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del griego y latín, dixit algorithmus y este a su vez del matemático persa Al-Juarismi1 ) es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.2 Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. Los algoritmos son el objeto de estudio de la algoritmia.1
Pseudocódigo: En ciencias de la computación, y análisis numérico, el pseudocódigo (o falso lenguaje) es una descripción de alto nivel compacta e informal1 del principio operativo de un programa informático u otro algoritmo.
Programa: Un programa de computadora o simplemente un programa, es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica con una computadora.1 Este dispositivo requiere programas para funcionar, por lo general ejecutando las instrucciones del programa en un procesador central.
Lenguaje de programación: Un lenguaje de programación es un lenguaje formal diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.
Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.
Reglas generales del pseudocódigo: Reglas Generales :
• Todas las instrucciones terminan en un punto y coma.
• Todas las condiciones van entre paréntesis.
• Los comentarios comienzan con /* y terminan con */
• Los #include permiten usar funciones ya escritas incluidas en grandes colecciones denominadas librerías.
Las más usuales son :
#include <stdio.h> permite usar printf( ), scanf( ), fread( ), fwrite( ), fopen( ), etc.
#include <conio.h> permite usar clrscr( ),etc
#include <stdlib.h> permite usar rand( ),etc
#include <math.h> permite usar funciones trigonométricas
• Las constantes se definen tras los #include, de la siguiente forma:
#define pi 3.1415
#define numeroe 2.71
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