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Computacion Para Niños


Enviado por   •  6 de Abril de 2014  •  5.346 Palabras (22 Páginas)  •  185 Visitas

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INFORMÁTICA – PRIMARIA

CICLO ESCOLAR 2011 -2012

OBJETIVO GENERAL:

Potenciar, favorecer y desarrollar el proceso de enseñanza - aprendizaje en los alumnos mediante el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TICs) aportando interesantes oportunidades para apoyar dicho proceso tanto en el ámbito cognitivo como en el social. El uso de las TICS como un instrumento podrá propiciar el desarrollo de habilidades informáticas, psicomotoras e intelectuales básicas.

Los objetivos específicos son:

• Reforzar las habilidades psicomotoras e intelectuales elementales.

• Desarrollo de las habilidades creativas del alumno.

• Reforzar y/o ampliar el estudio de las diversas áreas curriculares a través programas educativos que complementen la enseñanza convencional.

• Reforzar los métodos y prácticas que les faciliten aprender por sí mismos.

• Tener un dominio básico del teclado y propiciar en ellos habilidades básicas en el manejo de las computadoras.

NÚMERO DE FRECUENCIAS RECOMENDADAS A LA SEMANA: Mínimo 1, óptimo 2.

DURACIÓN RECOMENDADA DE CADA FRECUENCIA: 40 MIN.

USO RECOMENDADO DEL LABORATORIO DE INFORMÁTICA A LA SEMANA: Mínimo 1, óptimo 2.

CURSO: APOYO DIDÁCTICO KIDSPC GRADO: de 1ero. a 6to. SECCIÓN: PRIMARIA

OBJETIVO DEL PROGRAMA: Que la materia de informática sirva de apoyo didáctico en los procesos de enseñanza-aprendizaje reforzando los contenidos de la SEP.

Frecuencia OBJETIVO ESPECÍFICO TEMA Y SUBTEMAS ACTIVIDADES

Dos sesiones

mensuales,

programadas

por el maestro

Titular de Aula.

Reforzar e incluso evaluar los contenidos de las diferentes asignaturas aprendidos en el aula, desarrollando habilidades como:

Atención, pensamiento, lógica, y creatividad

Español

Matemáticas

Ciencias Naturales

Geografía

Historia

Habilidades básicas

Mini-Proyectos

Del Programa de KidsPC

CURSO: Mecanografía con el programa MECANET GRADO: de 2do. a 6to. SECCIÓN: PRIMARIA

OBJETIVO DEL PROGRAMA: Que el alumno avance progresivamente en la velocidad y perfeccionamiento de la escritura aprendiendo la correcta colocación de los dedos y las manos sobre el teclado.

Frecuencia OBJETIVO ESPECÍFICO TEMA Y SUBTEMAS ACTIVIDADES

Dos sesiones

Mensuales.

(15/45 min de la clase) • Aprender el teclado, y la correcta colocación de los dedos.

• Adquirir velocidad y agilidad.

Aprender el teclado alfanumérico y numérico

Repasar el teclado, adquiriendo velocidad y agilidad.

Uso correcto del teclado sin mirarlo.

Propias del Programa.

Se registra para llevar un control.

Observaciones:

La sugerencia de la frecuencia se toma como base de 4 sesiones al mes.

CURSO: PLATAFORMA ESCOLAR ONLINE DE LA INSTITUCIÓN GRADO: de 3ero. a 6to. SECCIÓN PRIMARIA

OBJETIVO DEL PROGRAMA: Explicar el uso de la Plataforma Escolar online de la institución a los alumnos para su manejo.

Frecuencia OBJETIVO ESPECÍFICO TEMA Y SUBTEMAS ACTIVIDADES

Dos sesiones

al inicio del ciclo escolar

El alumno conozca como ingresar y utilizar los diferentes módulos de la Plataforma Escolar.

Ingreso a la plataforma

Módulos

Salida de la Plataforma

Comprobar que el alumno pueda ingresar a la Plataforma.

PROGRAMACIÓN GENERAL CICLO ESCOLAR 2011 - 2012

Grado Programas y/o aplicaciones

1ero. Partes de la computadora

Función de las teclas importantes y las partes del teclado.

Uso del Mouse

Ambiente Windows (principios: escritorio, barra de tareas, íconos, botón de inicio, maximizar, minimizar, cerrar aplicaciones.)

Accesorios (Paint, Block de notas)

2do. Ambiente Windows (Encendido y apagado de la computadora, entrar a sesión de Windows, repaso y algunos temas modificables)

Accesorios (Calculadora estándar)

Introducción a un procesador de textos básico sin barras de menús, que puedan manipular colores y fuentes.

3ero. Uso del teclado Alfanumérico

Partes del teclado

Identificación de Hardware y software

Dispositivos de entrada y salida, dispositivos de almacenamiento.

Programa de Mecanografía (sugerido: Mecanet) (ejercicios básicos de 1 línea alfabética – acomodo de los dedos en la posición correcta en el teclado)

Evaluaciones con temas de la historia de la computación.

4to. Elementos de Escritorio Windows.

Uso de teclas especiales.

Procesador de textos – Parte I

Elementos de Microsoft Office Word

• Formato de Texto

• Diseño del documento

Internet

Seguridad en Internet

Correo electrónico

5to. Trabajo con carpetas y archivos en Windows.

Procesadores de texto – Parte II

Multimedia

Microsoft Office PowerPoint

Movie Maker

Internet – Publicación de contenidos

6to. Sistemas Operativos

Microsoft Office Publisher - Introducción

Microsoft Office Publisher – Crear publicaciones diversas.

Hoja de cálculo - Microsoft Office

Clasificación enfocado a ordenar y priorizar los elementos de una lista, en la cual deben ponerse en uso destrezas de análisis y evaluación.

Programación con Scratch (Software libre) Scratch es un entorno gráfico de programación, fue diseñado como medio de expresión para ayudar a niños y jóvenes a expresar sus ideas de forma creativa, al tiempo que desarrollan habilidades tanto de pensamiento lógico, como de aprendizaje para el Siglo XXI.

Internet – Pensamiento crítico - Medios de información en la red.

CURSO: COMPUTACION GRADO: PRIMERO SECCIÓN: PRIMARIA

OBJETIVO DE GRADO: Conocimiento de las partes de la computadora y noción del uso de Windows, Paint y Block de notas.

SEMANA OBJETIVO ESPECÍFICO TEMA Y SUBTEMAS ACTIVIDADES

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