Comunicación Y Vestimenta
Enviado por karlimx • 5 de Febrero de 2014 • 1.223 Palabras (5 Páginas) • 352 Visitas
McLuhan se refería a los medios de comunicación como "agentes que hacen que
algo suceda", los medios son una extensión que afecta a todo complejo psíquico y
social. La ropa, como extensión de la piel, puede considerarse a la vez como un
mecanismo de control térmico y un medio de definirse socialmente (1966, 127).
Pero cada extensión es también una amputación (1966, 62) pues se ha de pagar el
precio de los beneficios que los medios cumplen como una prótesis.
La aparición primitiva de una indumentaria surge cuando el hombre utilizó pieles
de los animales cazados para protegerse de los cambios en la temperatura
ambiente, es decir, una herramienta más que serviría como ayuda para su
supervivencia. Es gracias a la ropa que somos controladores de la temperatura y
de nuestras sensaciones pues el sentido del tacto queda cubierto –o expuesto–
según la prenda que portemos. Además, existe una asociación sensorial de las
prendas con una dimensión temporal, como cuando tocamos un abrigo y lo
asociamos con el invierno, o sentimos una tela ligera e inmediatamente
pensamos en un día caluroso.
La ropa como tecnología de comunicación
“El mundo social es un mundo de cuerpos vestidos”, explica Joanne Entwistle
(2002, 11). La vestimenta, coinciden los antropólogos, es común a todas las
culturas; pocas cosas tan ineludibles como el adorno. Toda forma de adorno,
tradicional o moderna, nace de la tendencia humana a comunicarse a través de
símbolos. El tiempo, el espacio, las condiciones de la vida diaria, la tradición, el
género, la moral, edad, sexo, etcétera, delimitan y forman nuestra manera de
vestirnos, entrando en tensión con el gusto personal. Pensemos en unos guantes,
estos cubren nuestras manos del frío, pero en la época medieval fueron utilizados
como símbolo de nobleza y caballería, durante la época de los duelos echar el
guante significaba lanzar un desafío a un rival, el cual debía recoger el guante
para aceptar el duelo y no perder su honor. En el siglo XII, otorgar esta misma
prenda sirvió para confinar una misión; en el Renacimiento surge toda una
industria dedicada a adornarlos con piedras, bordados, oro y plata, etc.
Actualmente, las reglas de etiqueta prohíben sentarse a la mesa con ellos y ni
pensar en un hombre usando guantes largos de satín. Los guantes también son
usados como medio de protección para realizar el aseo, en los deportes, medicina,
etcétera. Bourdieu, explica Entwistle establece un puente entre el individuo con
sus estructuras sociales, por lo que la vestimenta puede ser concebida como "un
curso estable entre el determinismo y el voluntarismo" (2002, 48)
Creatividad y tecnología
Los seres humanos hemos aplicado conocimiento a la elaboración de
herramientas que ayuden a nuestra vida diaria. Esto ha desembocado en una
dimensión tecnológica de la sociedad que influye en la forma en que las personas
que pertenecemos a una comunidad nos relacionamos. Las manifestaciones
tecnológicas han adoptado un papel crucial en las dinámicas políticas,
económicas y culturales de las sociedades. Esta visión nos aleja de la asociación
de tecnología con un aparato ultramoderno para dar paso a una definición más
compatible con la producción y acumulación de conocimiento.
Tecnología y creatividad comparten su calidad de solución:
Consideramos el proceso creativo como una respuesta a una situación problemática,
proceso que consta de las fases típicas de 'formulación del problema', 'adopción de un
método de resolución' y 'búsqueda de solución', matizándola con la observación
posterior acerca de la primacía del problema sobre la solución: el elemento
significativo en la realización creativa es la manera en que se concibe el problema,
porque sólo a una pregunta fructífera puede darse respuesta con soluciones
creativas.3
Es la capacidad creadora e inventiva del hombre la que genera y mejora
herramientas; el acto creativo implica el descubrir y solucionar el problema,
luego entonces, creatividad y tecnología son inseparables.
Upcycling: ropa y creatividad
La ropa, en tanto tecnología, depende de la creatividad. Fabricar nuevas telas que
ayuden al control de temperatura del cuerpo, camisetas que transmitan en
tiempo real un timeline de Twitter o intervenirlas con un nuevo botón, nuevos
patrones, etc. son soluciones tanto tecnológicas como creativas ante ciertas
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