Conceptos Flash
Enviado por andressantos • 18 de Septiembre de 2014 • 663 Palabras (3 Páginas) • 200 Visitas
Conceptos básicos de Flash y Condiciones
Por Ron Kurtus (revisadas el 24 de julio de 2012)
Adobe Flash utiliza una metáfora de creación de películas en cómo definen sus conceptos y aspectos de su interfaz. Los términos básicos utilizados para describir la animación flash o aplicaciones son película, etapa, y los términos de movimiento.
Metáforas de Película
Una animación Flash se llama una película. Una película contiene todas las escenas, objetos, efectos y acciones que componen la animación final.
En una película de verdad, usted tiene una etapa en la que tiene lugar la acción y una cámara que toma la película.
En el escenario son objetos, como actores y atrezo.
La acción se divide en escenas, que son
Escenas
Una película es una colección de escenas. Al igual que en un programa de televisión o película de verdad, cada escena puede tener un ángulo de fondo o una cámara diferente. La trama de la película fluye de una escena a otra. Una animación sencilla tendría una sola escena.
Objetos
Una escena es una colección de objetos que animan a través de una serie de marcos. Cuando una escena es completa, todos los objetos se eliminan de la pantalla y la película se mueve automáticamente a la siguiente escena. Los objetos típicos son los objetos de texto y los objetos de imagen, como una foto de un coche o una persona.
Metáforas Escenario
Siguiendo la metáfora de hacer películas, el área de trabajo para sus animaciones Flash se llama al escenario.
Objetos-tales como dibujos, botones o animaciones-se colocan en el escenario en Capas. Esto permite que los objetos sean delante de otros objetos. También es útil para romper efectos en partes simples.
La primera capa (y la más retrasada) es el fondo. Esta capa es normalmente visible a través de toda una escena.
metáforas Cine
La línea de tiempo es la parte de la interfaz donde se puede ver el flujo de una película, como lo haría en el examen de la película de una película. La línea de tiempo se compone de marcos, eventos, acciones y efectos.
Cronología
La línea de tiempo es similar a una tira de película para una película. Se divide en tramas individuales que muestran los eventos y acciones.
Así como usted puede poner una tira de película en otro, puede tener capas en la línea de tiempo, de tal manera que ambos son vistos en la película.
Frames
Un marco es un único intervalo de tiempo de la película Flash. Es un concepto similar a un marco de una imagen en movimiento. Marcos se ven en la línea de tiempo.
Eventos y acciones
Un evento es cuando algo sucede en un momento dado en la película,
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