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Cuestionario. Desarrollo de Software II


Enviado por   •  3 de Septiembre de 2014  •  552 Palabras (3 Páginas)  •  307 Visitas

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UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE PANAMA

FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES

DEPARTAMENTO DE PROGRAMACION DE COMPUTADORAS

LICENCIATURA EN INGENIERIA DE SISTEMAS DE INFORMACION

CUESTIONARIO #1

FACILITADOR: Ludia de Meléndez

PERTENECIENTE A:

Gabriel Lashington

Alexis Ramírez

Vicente Urriola

ASIGNATURA: Desarrollo de Software II

GRUPO: 1IF111

Segundo Semestre / 2014

CUESTIONARIO

1. Cuál es el origen de Java

R: Java es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems a principio de los años 90´s.

2. ¿Quiénes son sus creadores?

R: James Gosling, Arthur Van Hoff, y Andy Bechtolsheim.

3. ¿Qué tipo de lenguaje es Java?

R: Orientado a objeto.

4. Mencione las características de Java y explique las siguientes: orientado a objeto, interpretado, portable y arquitectura neutra.

R:

a) Simple

b) Orientado al objeto

c) Distribuido

d) Interpretado

e) Sólido

f) Seguro

g) Arquitectura neutral

h) Portable

i) Alto desempeño

j) Multihilos

k) Dinámico

a.1) Orientado al objeto: Toda la programación en java en su mayoría está orientada a objeto, ya que al estar agrupados en estructuras encapsuladas es más fácil su manipulación.

b.1) Interpretado: El compilador Java traduce cada fichero fuente de clases a código de bytes (Bytecode), que puede ser interpretado por todas las máquinas que den soporte a un visualizador de que funcione con Java.

c.1) Portable: Al ser de arquitectura neutral hace que su portabilidad sea muy eficiente, sus programas son iguales en cualquiera de las plataformas.

d.1) Arquitectura neutral: El compilador crea códigos de byte (Bytecode) que se envía al visualizador solicitado y se interpreta en la máquina que posee un intérprete de Java o dispone de un visualizador que funciona con Java.

5. ¿Qué es el JDK o SDK?

R: (Java Development Kit), es un software que provee herramientas de desarrollo para la creación de programas en Java.

6. ¿Qué es metodología orientada a objeto?

R: Desde que la comunidad de programación orientada a objetos tuvo la noción de incorporar el pensamiento de que los objetos son entidades coherentes con identidad, estado y conducta, estos objetos pueden ser organizados por sus similitudes y sus diferencias, puestas en uso en herencia y polimorfismo, las metodologías orientadas a objetos

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