ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Deber Programación


Enviado por   •  29 de Mayo de 2022  •  Tarea  •  1.166 Palabras (5 Páginas)  •  84 Visitas

Página 1 de 5

[pic 1][pic 2]

[pic 3]

UNIVERSIDAD DE LAS FUERZAS ARMADAS ESPE

CARRERA: Administración de Empresas

ASIGNATURA

PROGRAMACIÓN, REDES Y BASE DE DATOS NRC 8278

TRABAJO AUTÓNOMO INDIVIDUAL (TAI)

ESTUDIANTE:

Bryan Andrés Morán Alarcón

ING.CARLOS CAIZAGUANO CH., MSc.

DOCENTE TC DE DCCO

ÍNDICE

A.        INFORMACIÓN GENERAL:        3

B.        EVIDENCIAS DE LOS TRABAJO AUTÓNOMO:        4

1.        Desarrollar el tema Elementos tecnológicos de la infraestructura Tecnológica, utilizando un organizador gráfico.        ¡Error! Marcador no definido.

2.        Con un organizador gráfico desarrollar el tema Funcionamiento de una Infraestructura Tecnológica.        ¡Error! Marcador no definido.

3.        Realizar un cuadro comparativo del tema Tipos de licencia de software (SW) (libre y propietario), utilizando 5 parámetros a comparar.        ¡Error! Marcador no definido.

4.        Elaborar un cuadro comparativo de 5 Sistemas Operativos, utilizando 5 parámetros a comparar.        ¡Error! Marcador no definido.

5.        Realizar un cuadro comparativo del tema Clasificación de Computadores, utilizando 5 parámetros a comparar.        ¡Error! Marcador no definido.

6.        Elaborar un ensayo del tema Membership.        ¡Error! Marcador no definido.

7.        Desarrollar un ensayo del tema Aplicaciones que utiliza el usuario de la Infraestructura Tecnológica        ¡Error! Marcador no definido.

8.        LABORATORIO        ¡Error! Marcador no definido.

OBJETIVO        ¡Error! Marcador no definido.

Crear una tienda virtual utilizando un software libre, para realizar las ventas en línea.        ¡Error! Marcador no definido.

INSTRUCCIONES        ¡Error! Marcador no definido.

ACTIVIDADES        ¡Error! Marcador no definido.

2.        Planteamiento del problema        ¡Error! Marcador no definido.

Crear una tienda virtual, seleccionando una herramienta de uso libre.        ¡Error! Marcador no definido.

1.        TEMA:        ¡Error! Marcador no definido.

2.        DESARROLLO:        ¡Error! Marcador no definido.

UNIVERSIDAD DE LAS FUERZAS ARMADAS - ESPE

GUÍA DE APRENDIZAJE AUTÓNOMO DE LA ASIGNATURA DE: PROGRAMACIÓN, REDES Y BASE DE DATOS

  1. INFORMACIÓN GENERAL:

  • DEPARTAMENTO: Ciencias de la Computación
  • ÁREA DE CONOCIMIENTO: Programación, Redes y Base de Datos.
  • CARRERA: Administración de Empresas.
  • NIVEL: Segundo PAO
  • PERIODO ACADÉMICO: S-II OCT21-MAR22
  • CARGA HORARIA POR COMPONENTES DE APRENDIZAJE

CD

CP/E

CA

HS

HPAO

3

1

5

9

144

48

16

80

4

3

  • ESTUDIANTE: Bryan Andrés Morán Alarcón
  • CORREO ELECTRÓNICO INSTITUCIONAL DEL ESTUDIANTE: bamoran1@espe.edu.ec
  • DOCENTE: CARLOS CAIZAGUANO CH.

  1. EVIDENCIAS DE LOS TRABAJO AUTÓNOMO:

  1. Utilizando un software para la organización del conocimiento, desarrollar las Fases en la resolución de problemas de programación.

Software utilizado: Genially

Link: https://view.genial.ly/61c9c906841fc40d953e01b9/horizontal-infographic-diagrams-fases-en-la-resolucion-de-problemas-de-prog

Bibliografía

Largo, E. (2021, 16 julio). Las 5 fases para resolver problemas en Programación. Tutoriales Java Web con Spring. https://www.ecodeup.com/como-resolver-problemas-programacion/

colaboradores de Wikipedia. (2021, 16 septiembre). Resolución de problemas de programación. Wikipedia, la enciclopedia libre. https://es.wikipedia.org/wiki/Resoluci%C3%B3n_de_problemas_de_programaci%C3%B3n

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (9 Kb) pdf (241 Kb) docx (465 Kb)
Leer 4 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com