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Descripción De Los Elementos Del Mundo De Karel.


Enviado por   •  26 de Marzo de 2014  •  215 Palabras (1 Páginas)  •  483 Visitas

Robot Karel: Está representado por la "flecha" azul que se encuentra en forma inicial en la parte inferior izquierda del mundo, y que por tratarse de una "flecha!, Karel estará viendo hacia la dirección que indica la "flecha".

Calles y Avenidas: El Mundo en donde trabaja el Robot Karel está compuesto por Calles (que cruzan al mundo horizontalmente) y en Avenidas (que cruzan al mundo verticalmente), sirven de referencia para saber la ubicación del Robot.

Cursor. Está representado por un cuadro verde e indica la ubicación inicial de trabajo del Robot Karel, normalmente el cursor y el Robot Karel se sitúan en el mismo lugar para dar inicio a una tarea específica.

Muros o bardas. Para realizar tareas en conjunto con las Calles y Avenidas, se activan o se desactivan dándole un clic al mouse cuando el puntero se encuentre a la mitad de una calle o avenida.

Trompos o Zumbadores. Están representados por números arábigos del 1 al 9999999, que podemos colocar en cualquier esquina del mundo Karel al configurar su mundo, y son elementos que el Robot Karel utiliza para realizar algunas tareas.

Mochila. Es otro de los accesorios que contiene el Robot Karel para realizar ciertas taeas especificas en conjunto con los zumbadores, contiene una caja de texto en donde registra los zumbadores que contiene la mochila.

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