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Enviado por th3fadher1 • 25 de Febrero de 2014 • Informe • 525 Palabras (3 Páginas) • 353 Visitas
Nació del juego de estrategia Warcraft 3 (W3) e inauguró un nuevo género en los videojuegos online y, a casi una década de su creación, DOTA 2 se independizó, lleva dos torneos internacionales en el cuerpo y causa furor entre los gamers a nivel mundial.
Corría el 2005 y la compañía Blizzard tenía la tercera entrega de su saga Warcraft, un videojuego de estrategia para computadores donde se enfrentaban humanos contra elfos y orcos. Una de las novedades que tuvo el nuevo título fue la creación de mapas que permitían a los jugadores inventar sus propios juegos. Uno de esos hijos bastardos de W3 fue "Defense Of The Ancients" (DOTA).
Esta nueva iniciativa consistía, y continúa siendo, un juego multijugador de 5 contra 5 en una "arena de batalla", donde cada jugador utiliza un "héroe" con distintas características para ayudar a su equipo a destruir la base del oponente. Esta modalidad no existía en los juegos online y fue bautizada como "multiplayer online battle arena" (MOBA). Este género pionero fue imitado por otros juegos como League of Legends (LOL) y Heroes of Newerth (HON), pero DOTA sigue siendo el original.
DOTA comenzó a tener mucho éxito y masividad, siendo apoyado principalmente por foros donde los mismos jugadores opinaban sobre las características que podrían tener nuevos héroes o las mejoras que el juego podría presentar. Se creó una comunidad en torno al título, la cual fue creciendo y finalmente el juego, bajo el mando del misterioso jugador IceFrog (heredero de la franquicia cuya identidad real nadie conoce), fue cobijado por la compañía Valve Corporation, alejándose de Blizzard y Warcraft.
En 2011 y bajo el nombre DOTA 2, el juego se oficializó y vio la luz. Si bien el concepto y los héroes siguieron siendo los mismos, por temas de derechos de autor hubo que cambiar nombres de personajes y características gráficas. Además, ese mismo año se realizó el primer torneo mundial y este año volvió con su segunda versión bajo el nombre "The International", contando con jugadores de todo el globo.
Actualmente está modalidad está en su base "beta" y sólo puede jugarse por medio de una invitación oficial del equipo de DOTA 2, luego de llenar una planilla y enviar una solicitud. Sin embargo, pese a esta limitación de acceso, el juego ya cuenta con más de 1.9 millones de jugadores y se han jugado más de 43 millones de partidas, según cuentan a Terra Chile Trevor Schmidt y Jonathan Goyvaerts de DotaBuff, el equipo oficial de estadísticas del juego.
¿En Chile se juega DOTA? Los "doteros" nacionales se reúnen en base a la comunidad de DotaChile.com, donde se organizan los torneos. Además, cuentan con una página en Facebook con 6.500 jugadores. Sin embargo, las participaciones internacionales son escasas "debido a las restricciones
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