Ejercicios De Progra
Enviado por jach.adrian • 6 de Abril de 2015 • 587 Palabras (3 Páginas) • 138 Visitas
A) Programas Básicos
1) Dados dos números, que se despliegue una tabla con los valores de sus cuadrados y con sus raíces cuadradas.
2) Dado el valor de un número que corresponde al radio de una circunferencia, calcule y despliegue la longitud de la misma y el área del circulo correspondiente.
3) Dados dos números, calcule y despliegue la suma, resta, producto y división del primero entre el segundo.
4) Dados tres números que correspondan a los coeficientes A, B y C de la ecuación de segundo grado: A * X ^ 2 + B * X + C = 0. calcular y desplegar el valor de las raíces reales.
5) Dado un valor T que corresponde a una temperatura en grados centígrados, calcule y despliegue su equivalente en grados Fahrenheit y también en Temperatura Absoluta.
6) Dadas dos variables X y Y haga que se desplieguen, después que intercambien sus valores y que se vuelvan a desplegar.
7) Escribir el valor de la Hipotenusa de un triangulo dad la Base y la Altura.
8) Determine el valor de la Hipotenusa de un triangulo, conocidas las longitudes de los Catetos.
9) Diseñar un programa que calcule el área de un triángulo en función de la longitud de sus tres Catetos dados.
10) Dados tres números que corresponden a tres valores de resistencias (ohms) conectadas en Paralelo, calcular y desplegar su resistencia equivalente.
B) Estructura condicional IF
11) Dados dos números X y Y, despliegue cuál es el mayor de ellos ò si son iguales.
12) Escriba un programa para que dados tres números X, Y y Z, se desplieguen en orden creciente.
13) Dados tres números que correspondan a los coeficientes A, B y C de la ecuación de segundo grado: A * X ^ 2 + B * X + C = 0. Calcular y desplegar el valor de las raíces reales. Se deberá desplegar un mensaje de error para el caso de raíces imaginarias y también si A=0, indicando que la ecuación no es cuadrática.
14) Dados dos números X y Y, se desplieguen dichos números y además un mensaje diciendo si X es múltiplo de Y o viceversa.
15) Dado un valor que corresponde a una calificación, despliegue dicho valor y despliegue su “Equivalente” alfabético, según la siguiente tabla:
i. 0 <= Calif < 3 Muy Deficiente
ii. 3 <= Calif < 5 Insuficiente
iii. 5 <= Calif < 6 suficiente
iv. 6 <= Calif < 7 Bien
v. 7 <= Calif < 9 Notable
vi. 9 <= Calif <= 10 Sobresaliente
16) Dado un número N, despliegue dicho número y se despliegue un mensaje diciendo si dicho número
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