Flexibilidad y rapidez.
Enviado por Manuel Cabrera • 25 de Abril de 2017 • Resumen • 5.337 Palabras (22 Páginas) • 236 Visitas
INFORMATICA BÁSICA
Objetivo(s) general(es) de la asignatura
Al término del curso el alumno: Identificará las propiedades y elementos básicos de la informática, para aplicarlos en la sistematización de información y resolución de problemas
1 INTRODUCCIÓN
Informática:
Se define como la ciencia que estudia el tratamiento lógico, racional y automático de la información.
Ciencia que estudia la organización, transformación y transmisión de la información de una forma lógica y racional, empleando para ello medios humanos, mecánicos y electrónicos.
Características: Flexibilidad y rapidez.
La informática trabaja según los siguientes pasos: primero la entrada de datos, después el procesamiento de estos y por último la salida de los resultados obtenidos con ese procesamiento.
ENTRADA (DATOS) | [pic 1] | PROCESO | [pic 2] | SALIDA (RESULTADOS) |
Aunque el primer ordenador data de 1945, la informática surge en 1962 a partir de la unión de las voces de INFORmación y autoMATICA, lo cual es lógico, pues los primeros ordenadores solo estaban concebidos para el cálculo y no para el tratamiento de la información.
El término informática nace en Francia (INFORMATIQUE) en 1962 y llega a España en 1968. En los países anglosajones se traduce por Computer Sciencie.
Sistema informático: Conjunto formado por uno o varios ordenadores y sus periféricos, que ejecutan aplicaciones informáticas, y que son controlados por personal especializado.
1.1 Hardware.
Elementos físicos (o material) del sistema computador, ya sean eléctricos, electrónicos, mecánicos o magnéticos: teclado, monitor, disqueteras, disquetes, impresoras. Representa la fuerza.
Ordenador o computador: Que es una computadora?
Máquina compuesta de elementos físicos de tipo electrónico, capaz de realizar una gran variedad de trabajos a gran velocidad y con gran precisión, siempre que reciba las instrucciones adecuadas. Es un sistema que bajo el control de un programa almacenado capta o acepta datos de entrada, los procesa y produce unos resultados.
Máquina que acepta unos datos de entrada, efectúa con ellos operaciones lógicas y matemáticas, y proporciona la información resultante a través de un medio de salida; todo ello sin intervención de un operador humano y bajo el control de un programa de instrucciones previamente almacenado.
La calculadora es una máquina capaz de efectuar operaciones matemáticas bajo el control directo del usuario no enlaza automáticamente las operaciones que realiza, objetivo que se cubre con el programa almacenado en el caso del computador.
Programa: Conjunto de órdenes que se dan a una computadora para realizar un proceso determinado. Al conjunto de uno o varios programas que realizan un determinado trabajo completo se le denomina Aplicación Informática.
1.1 Hardware Básico:
CPU
Haciendo un símil entre un ordenador y una persona, encontramos que en ambos hay un “centro neurálgico” y unos medios de comunicación de ese centro con el exterior, es decir, unas vías de entrada, de salida y de almacenamiento.
En una persona el centro neurálgico sería el cerebro, mientras que en el ordenador será la CPU (del inglés Central Process Unit o UCP: unidad central de procesamiento). Es la parte del ordenador que se encarga de controlar, supervisar y realizar todas las acciones.
En la CPU se distinguen:
A) Unidad de Control: Su función es dirigir al resto de las unidades e interpretar las instrucciones recibidas.
B) Unidad Aritmético Lógica o ALU: Realiza operaciones matemáticas y lógicas según los datos o instrucciones recibidas de los programas. Suma, resta, multiplica, niega sentencias, realiza comparaciones, etc.
C) Memoria Principal (o Central); Almacena la información. Contiene los datos y programas que van a ser ejecutados.
Tradicionalmente estas tres unidades se han agrupado recibiendo el nombre genérico de CPU, aunque actualmente se tiende a considerar a la memoria principal como elemento independiente.
1.1.2 Entrada / Salida de datos.
En una persona serían los sentidos y las respuestas (acción, habla, escritura). En un ordenador se entiende por periférico a todo aparato conectado a la CPU que manda, recibe, manda y recibe, o almacena información. Así según esta definición podemos encontrar 4 tipos de periféricos:
- Entrada: Introducen información al ordenador (teclado, ratón scanner, micrófonos).
- Salida: Obtienen información del ordenador (pantalla o monitor, impresora, altavoces, bocinas).
- Entrada/Salida: Introducen y obtienen información del ordenador (unidades de lectura/escritura de disquetes, modem, fax, monitores interactivos).
- Almacenamiento: sirven para guardar la información que no está siendo utilizada en el momento. (Disco).
1.1.3 Monitores
El monitor es el periférico de salida principal de una computadora. El monitor de computadora, es similar a la televisión o una ventana en las cuales información gráfica es presentada. Una variedad de tipos de monitor está en uso actualmente. Cada uno basado en tecnología el cual difiere principalmente la manera en las cuales la imagen es presentada en la pantalla. Esto da origen a otras consideraciones, así como la resolución y el color de la imagen producido por un tipo de monitor. Los monitores pueden ser grandes, teniendo pantallas de 21" o más diagonalmente, o pequeños, como el algunos computadores palmtop en los cuales la pantalla es de tres o 4 pulgadas de largo.
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