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Formato de archivo informático


Enviado por   •  13 de Noviembre de 2012  •  Informe  •  578 Palabras (3 Páginas)  •  428 Visitas

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Formato de archivo informático

Dado que una [unidad de disco], o de hecho cualquier [Memoria](informática)|memoria] solo puede almacenar en los [bits], la computadora debe tener alguna manera de convertir la pequeña información a ceros y unos y viceversa. Hay diferentes tipos de formatos para diferentes tipos de información. Sin embargo, dentro de cada tipo de formato, por ejemplo documentos de un procesador de texto, habrá normalmente varios formatos diferentes, a veces en competencia.

Generalidades

Algunos archivos pueden servir para almacenar tipos de datos muy particulares: el formato JPEG, también llamado JPG, está diseñado para almacenar solamente [imágenes] estáticas. Otros formatos de archivo, sin embargo, están diseñados para almacenar varios tipos diferentes de datos: el formato GIF admite almacenar imágenes estáticas y animaciones simples, y el formato QuickTime puede actuar como un contenedor para muchos tipos diferentes de multimedia. Un archivo de texto es simplemente uno que almacena cualquier texto, en un formato como ASCII o Unicode, con pocos o ninguno caracteres. Algunos formatos de archivo, como HTML, o el código fuente de algún lenguaje de programación particular, también son de hecho archivos de texto, pero se adhieren a reglas más específicas que les permiten ser usados para propósitos específicos.

A veces es posible hacer que un programa lea un archivo codificado en un formato como si hubiera sido codificado en otro formato.

Formatos de almacenamiento

 Con pérdida

 AAC

 MP3

 MP3Pro

 Vorbis

 RealAudio

 VQF

 WMA

 Sin pérdida

 AIFF

 FLAC

 WAV

 MIDI

 Mk

 OGG

Ejemplos de formatos de imagen

 Con pérdida

 JPEG

 Sin pérdida

 ILBM

 PNG

 BMP

 TIFF

 HD Pro

 JPG

 GIF

Formatos de video

Normalmente, un vídeo es una colección de imágenes acompañada de sonido; la información de uno y otro tipo se suele grabar en pistas separadas que luego se coordinan para su ejecución simultánea.

Para transformar la información analógica de las imágenes en digital se usan los códec (acrónimo de codificador/decodificador). En muchos casos estas utilidades analizan los fotogramas y emplean algoritmos para comprimir sus datos. La compresión puede ser temporal, en la que se analiza un fotograma y se guarda la diferencia entre este y el que le precede, o espacial, en la que se eliminan los datos de los píxeles que no cambian en cada fotograma.

Existen tres formatos de vídeo de gran implantación: el QuickTime Movie (MOV), el AVI y el correspondiente al estándar MPEG. El formato QuickTime Movie (MOV), creado por Apple, es multiplataforma

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