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Huesos De Lagartija


Enviado por   •  6 de Febrero de 2015  •  1.154 Palabras (5 Páginas)  •  234 Visitas

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Teoría del conocimiento Evidencia #1 15/01/15

Alumno: Jesus Eduardo Quiroz Libreros

Definición de conocimiento ideal o entidad de razón:

R= Forma ideas para crear algo o que sirvan de guía para concretar un echo. En base a algo que no existe o pudiera pasar ,Situaciones u objetos que no tienen características físicas si no mas bien de pensamiento que se basan en algo no abstracto que pueden ser los Pensamientos, ideas etc.

Ejemplo de objeto ideal : Reglas de un juego

Experimentar: Reglas de un juego

Entender: En un juego hay normas que no se puopiar & pegar ensayo:

eden romper se puede descalificar o sacar del juego a alguien

Juzgar: Para poder permanecer en el juego necesitamos no romper las regla

Teoría del conocimiento Evidencia #1 15/01/15

Alumno: Jesus Eduardo Quiroz Libreros

Definición de conocimiento ideal o entidad de razón:

R= Forma ideas para crear algo o que sirvan de guía para concretar un echo. En base a algo que no existe o pudiera pasar ,Situaciones u objetos que no tienen características físicas si no mas bien de pensamiento que se basan en algo no abstracto que pueden ser los Pensamientos, ideas etc.

Ejemplo de objeto ideal : Reglas de un juego

Experimentar: Reglas de un juego

Entender: En un juego hay normas que no se pueden romper se puede descalificar o sacar del juego a alguien

Juzgar: Para poder permanecer en el juego necesitamos no romper las reglas

Teoría del conocimiento Evidencia #1 15/01/15

Alumno: Jesus Eduardo Quiroz Libreros

Definición de conocimiento ideal o entidad de razón:

R= Forma ideas para crear algo o que sirvan de guía para concretar un echo. En base a algo que no existe o pudiera pasar ,Situaciones u objetos que no tienen características físicas si no mas bien de pensamiento que se basan en algo no abstracto que pueden ser los Pensamientos, ideas etc.

Ejemplo de objeto ideal : Reglas de un juego

Experimentar: Reglas de un juego

Entender: En un juego hay normas que no se pueden romper se puede descalificar o sacar del juego a alguien

Juzgar: Para poder permanecer en el juego necesitamos no romper las reglas

Teoría del conocimiento Evidencia #1 15/01/15

Alumno: Jesus Eduardo Quiroz Libreros

Definición de conocimiento ideal o entidad de razón:

R= Forma ideas para crear algo o que sirvan de guía para concretar un echo. En base a algo que no existe o pudiera pasar ,Situaciones u objetos que no tienen características físicas si no mas bien de pensamiento que se basan en algo no abstracto que pueden ser los Pensamientos, ideas etc.

Ejemplo de objeto ideal : Reglas de un juego

Experimentar: Reglas de un juego

Entender: En un juego hay normas que no se pueden romper se puede descalificar o sacar del juego a alguien

Juzgar: Para poder permanecer en el juego necesitamos no romper las reglas

Teoría del conocimiento Evidencia #1 15/01/15

Alumno: Jesus Eduardo Quiroz Libreros

Definición de conocimiento ideal o entidad de razón:

R= Forma ideas para crear algo o que sirvan de guía para concretar un echo. En base a algo que no existe o pudiera pasar ,Situaciones u objetos que no tienen características físicas si no mas bien de pensamiento que se basan en algo no abstracto que pueden ser los Pensamientos, ideas etc.

Ejemplo de objeto ideal : Reglas de un juego

Experimentar: Reglas de un juego

Entender: En un juego hay normas que no se pueden romper se puede descalificar o sacar del juego a alguien

Juzgar: Para poder permanecer en el juego necesitamos no romper

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