Huesos De Lagartija
Enviado por Bizarronfm • 6 de Febrero de 2015 • 1.154 Palabras (5 Páginas) • 234 Visitas
Teoría del conocimiento Evidencia #1 15/01/15
Alumno: Jesus Eduardo Quiroz Libreros
Definición de conocimiento ideal o entidad de razón:
R= Forma ideas para crear algo o que sirvan de guía para concretar un echo. En base a algo que no existe o pudiera pasar ,Situaciones u objetos que no tienen características físicas si no mas bien de pensamiento que se basan en algo no abstracto que pueden ser los Pensamientos, ideas etc.
Ejemplo de objeto ideal : Reglas de un juego
Experimentar: Reglas de un juego
Entender: En un juego hay normas que no se puopiar & pegar ensayo:
eden romper se puede descalificar o sacar del juego a alguien
Juzgar: Para poder permanecer en el juego necesitamos no romper las regla
Teoría del conocimiento Evidencia #1 15/01/15
Alumno: Jesus Eduardo Quiroz Libreros
Definición de conocimiento ideal o entidad de razón:
R= Forma ideas para crear algo o que sirvan de guía para concretar un echo. En base a algo que no existe o pudiera pasar ,Situaciones u objetos que no tienen características físicas si no mas bien de pensamiento que se basan en algo no abstracto que pueden ser los Pensamientos, ideas etc.
Ejemplo de objeto ideal : Reglas de un juego
Experimentar: Reglas de un juego
Entender: En un juego hay normas que no se pueden romper se puede descalificar o sacar del juego a alguien
Juzgar: Para poder permanecer en el juego necesitamos no romper las reglas
Teoría del conocimiento Evidencia #1 15/01/15
Alumno: Jesus Eduardo Quiroz Libreros
Definición de conocimiento ideal o entidad de razón:
R= Forma ideas para crear algo o que sirvan de guía para concretar un echo. En base a algo que no existe o pudiera pasar ,Situaciones u objetos que no tienen características físicas si no mas bien de pensamiento que se basan en algo no abstracto que pueden ser los Pensamientos, ideas etc.
Ejemplo de objeto ideal : Reglas de un juego
Experimentar: Reglas de un juego
Entender: En un juego hay normas que no se pueden romper se puede descalificar o sacar del juego a alguien
Juzgar: Para poder permanecer en el juego necesitamos no romper las reglas
Teoría del conocimiento Evidencia #1 15/01/15
Alumno: Jesus Eduardo Quiroz Libreros
Definición de conocimiento ideal o entidad de razón:
R= Forma ideas para crear algo o que sirvan de guía para concretar un echo. En base a algo que no existe o pudiera pasar ,Situaciones u objetos que no tienen características físicas si no mas bien de pensamiento que se basan en algo no abstracto que pueden ser los Pensamientos, ideas etc.
Ejemplo de objeto ideal : Reglas de un juego
Experimentar: Reglas de un juego
Entender: En un juego hay normas que no se pueden romper se puede descalificar o sacar del juego a alguien
Juzgar: Para poder permanecer en el juego necesitamos no romper las reglas
Teoría del conocimiento Evidencia #1 15/01/15
Alumno: Jesus Eduardo Quiroz Libreros
Definición de conocimiento ideal o entidad de razón:
R= Forma ideas para crear algo o que sirvan de guía para concretar un echo. En base a algo que no existe o pudiera pasar ,Situaciones u objetos que no tienen características físicas si no mas bien de pensamiento que se basan en algo no abstracto que pueden ser los Pensamientos, ideas etc.
Ejemplo de objeto ideal : Reglas de un juego
Experimentar: Reglas de un juego
Entender: En un juego hay normas que no se pueden romper se puede descalificar o sacar del juego a alguien
Juzgar: Para poder permanecer en el juego necesitamos no romper
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