Instalando Cosimir
Enviado por Betsy Masquez • 25 de Abril de 2023 • Informe • 306 Palabras (2 Páginas) • 59 Visitas
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MTS Y MS ES PARA
INSTALANDO COSIMIR
- FILE – PROJECT WIZZARD
- PROGRAM NAME SOLO CUANDO NOS CONECTAMOS A UN ROBOT FISICO/ SON 3 CARACTERES: EJEMPLO ROBOT 001.
- SE DA NEXT, SALE VARIOS ROBOT PARA TRABAJAR, SE TRABAJA CON PRIMERO RV V2 Y NEXT, EN RAGE/ FINISH Y SE DA OK.
PARA MOVER ROBOT:
- EXTRAS, TEACH IN, AHÍ SALE COMO MOVER EL ROBOT, CLOSE HAND PARA ABRIR Y CERRAR. GRABAR POSICION CON CURRENT POSITION, SALE COORDENADA EN PRIMER CUADRO: X, Y Y Z. AL COSTADO FIJARSE EN ULTIMA LETRA QUE APARECE C PARA CLOSE Y O PARA OPEN(ABIERTO)
EN PROGRAMAR:
MO:MOVE, MOVER
CONTROL R PARA ENUMERAR[pic 1]
PARA VINUCLAR LA PANTALLA DE PROGRAM CON LA DE POSICION DE ARRIBA Y SE PLASME EN EL ROBOT SE HACE:
- PRESIONAR COMPILE+ LINK, APARECE LETRAS EN PANTALLA INFERIOR IZQUIERDA, CONVIENE QUE APAREZCAN QUE NO HAY ERRORES, LIEGO SE PONE START PARA QUE HAGA TODA LA ACCION.( ESTA 5 DESPUES DE ESAS COMO PALITAS).
- PARA CAMBIAR DE CLOSE A OPEN, SE PUEDE HACER EN LA OPCION DE PROGRAMACION, NO IMPORTA SI SE GRABO EN LA PARTE SUPERIOR DIFERENTE, MANDA EN PROGRAMACION.
PARA AÑADIR OBJETOS AL ENTRONO DEL ROBOT:
[pic 2]
- IR A MODEL LIBRARIES, ES EL 3RO, SE DA CLICK, APARECE VENTANA.
- IR A KUKA-MISCELANUS PRIMITIVES-BOX- DAR 2 CLICK EN ADD Y CERRAR VENTANA.
- APARECEN 2 COORDENADAS X y Y
PARA CONFIGURAR BOX Y HACERLO PARTE DE UNA MESA :
- ENTRAR A MODEL EXPLORER- OBJECTS- BOX CLICK-BASE-BOX1- PROPIEDTIES( PROPIEDADES) Y TE DA OPCION DE CAMBIAR LA DIMENSION DEL BOX, SE LE PONE POR EJEMPLO: EN X 200, EN Y 200 Y Z 300.
- LUEGO CLICK EN POSITION 300
- VISUALITACION
PONER ROBOT EN POSICION INICIAL:
- EDIT-RESET WORKCELL
PARA GRABAR POSICION:
- EXTRAS-TECH IN CURRENT Y SALE NUEVA POSICION, LUEGO SE DA CLICK A ULTIMA CELDA 7, CLICK DERCHO, PROPIEDADES, SE ESCRIBE: POST INICIAL
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