Introducción a la programación
Enviado por Mauricio_Tapia • 19 de Noviembre de 2014 • 364 Palabras (2 Páginas) • 156 Visitas
1.1. Introducción a la programación
Resolver problemas no es trivial, pues es necesario comprender qué se quiere resolver, encontrar las herramientas adecuadas para resolver el problema, y luego implementar la solución con las herramientas disponibles.
Un problema es una abstracción de la realidad para la cual nos interesa conocer una solución. Una solución es un procedimiento o método para establecer mecanismos de transformación del mundo que nos lleve a satisfacer ciertos requerimientos.
1.2. Algoritmos
Un algoritmo es un procedimiento detallado y preciso para resolver un problema en pasos, cada uno de los cuales toma un tiempo finito. Los algoritmos permiten manipular las variables, en general, cambiar el mundo en que se desarrolla el problema. Algunas de estas operaciones básicas de los algoritmos permiten también controlar el flujo de ejecución del algoritmo. Llevando a cabo las operaciones que componen el algoritmo, según su estructura de control, obtendremos la solución para el problema en cuestión.
1.2.1. Representación abstracta
Representación del pseudocódigo
La representación se realiza a través de las siguientes palabras clave:
INICIO – Indica el inicio del algoritmo
FIN – Indica el final del algoritmo
LEER – Indica que se ingresará una expresión
ESCRIBIR – Indica que se mostrará una expresión
Representación diagramas de flujo
Un diagrama de flujo es una forma más tradicional de especificar los detalles algorítmicos de un proceso y constituye la representación gráfica de un proceso multifactorial. Es la representación gráfica de flujo o secuencia de rutinas simples, es una forma de especificar los detalles algorítmicos de un proceso mediante la esquematización gráfica para entenderlo mejor. Se basan en la utilización de diversos símbolos para representar operaciones específicas. Se les llama diagramas de flujo porque los símbolos utilizados se conectan por medio de flechas para indicar la secuencia de la operación.
Tiene la ventaja de indicar la secuencia del proceso en cuestión, las unidades involucradas y los responsables de su ejecución.
Reglas para dibujar un diagrama de flujo.
Los Diagramas de flujo se dibujan generalmente usando algunos símbolos estándares; sin embargo, algunos símbolos especiales pueden también ser desarrollados cuando sean requeridos. Algunos símbolos estándares son:
Inicio o fin del programa
Pasos, procesos o líneas de instrucción de programa de cómputo
Operaciones de entrada y salida
Toma de decisiones y Ramificación
Líneas de flujo
Conector de página
Display, para mostrar datos
Envía datos a la impresora
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