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La esencia de la lógica de programacion - basico


Enviado por   •  12 de Febrero de 2016  •  Trabajo  •  1.419 Palabras (6 Páginas)  •  414 Visitas

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Contenido

Lógica        

Algoritmo        

Variable        

Variable real        

Variable constante        

Operadores aritméticos        

Algoritmos informales        

Variables asignación        

Linealizar        

Bibliografia        


Lógica

La manera más fácil y obvia de llegar a un objetivo         

Fundamentos: solución de un problema para llegar al objetivo

Métodos: saber el problema para analizar y llegar a su solución de una manera lógica

Algoritmo

Son instrucciones a bases de pasos explicativos y sucesivos para llegar a un objetivo determinado sin generar dudas.

Algoritmos informales: son algoritmos que no son realizados por un medio digital si no deben ser realizados por un ser humano (acciones)

Algoritmos computacionales: son las acciones implementadas en un medio digital (computador) para llegar a una solución más rápida y eficaz

 Variable

Es algo que se puede cambiar su contenido de una forma u otra varias veces de un momento a otro

Variable entera: son datos o números enteros que no genera decimales lo cual en su totalidad solo puede generar o almacenar datos de tipo entero

Variable real

Son datos o números que tienen un punto decimal lo cual generan decimales en sus operaciones y utilizan un juego de reglas llamado aritmética real y en su totalidad  solo almacenara datos o números de tipo real.}

Variable carácter: son los datos provenientes del código ASCII (american estándard code for interchange information) el cual es el código internacional binario que se basa en un sistema numérico que utiliza la numeración (1) y (0) .

Variable constante

Es un valor fijo el cual no se pude cambiar.

Operadores aritméticos 

Son los que nos permiten hacer cualquier operación aritmética necesitada (suma, resta, multiplicación, división etc.)

Jerarquía: un conjunto de reglas que le permite al computador evaluar  de una forma única.

Desarrollar un algoritmo que permita viajar en avión:

Algoritmos informales

Inicio

1 pensar el destino a donde se viajara

2 sacar la visa y pase para el viaje

3 llegar al aeropuerto

4 pasar las maletas

5 pasar por el scanner de metales

6 pasar pasaporte

7 esperar la salida del avión

8 ingresar al avión

9 guardar equipaje

10 Sentarse en la silla correspondiente

11 seguir  instrucciones

12 disfrutar el viaje

Fin

Desarrollar un algoritmo  que permita encender un bombillo:

Inicio

1 entrar en la habitación a oscuras

2 buscar el interruptor

3 oprimir el interruptor con la mano

Fin

Desarrollar un algoritmo que permita encender  una vela

Inicio

 

1 estar en un cuarto oscuro

2 saber que no hay luz

3 buscar un encendedor o fósforos

4 acomodar la vela

5 accionar el encendedor o el fosforo

6 encender la vela

Fin

Desarrollar un algoritmo que permita apagar una vela:

Inicio

1 entrar en la habitación

2 identificar la vela

3 Saber que está encendida

4 soplar la vela encendida

Fin

Desarrollar un algoritmo que permita apagar un bombillo:

Inicio

1 pararse de la silla

2 ubicar el interruptor

3 saber que el bombillo esta prendido

4 caminar hasta el interruptor

5 apagar el interruptor con la mano

Fin

Desarrollar un algoritmo que ermita parquear un  vehículo

Inicio

1 ingresar al parqueadero

2 registrar el auto en la entrada

3 pensar en que espacio se va a parquear

4 conducir  hasta este espacio

5 ubicar en reversa el vehículo en el espacio indicado

Fin

Desarrollar un algoritmo que permita  almorzar

Inicio

1 ser la hora del almuerzo

2 saber a qué restaurante voy a ir

3 ingresar al restaurante

4 mirar el menú

5 escoger la comida que se va a pedir

6 pedir la  comida al mesero

Si se arrepiente  de la primera comida ir al paso 4 y después de escogido repetir la 5 y 6

7 almorzar  

Fin

Variables asignación

A)

a

b

c

A = 10

10

B = 20

10

20

C = 5

10

20

5

A = a + 3

13

20

5

B = b + 4 - a

13

11

5

C = a + b + c

13

11

29

A = a + c

42

11

29

B = 4

42

4

29

C = c + 3 – b + 2

42

4

30

...

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