Modelado de la presentación utilizando notación CTT
Enviado por CarlosoO • 6 de Mayo de 2024 • Tarea • 928 Palabras (4 Páginas) • 47 Visitas
[pic 1][pic 2]
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA INGIENERÍA
INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN
MATERIA:
INTERACCIÓN HUMANO-COMPUTADOR
DOCENTE:
ING. CHACON LUNA ANA EVA ING
ING. ACURIO LOZANO MAX
AUTOR:
JAVIER SALOMON ORDOÑEZ TROYA
CURSO:
CUARTO SEMESTRE TICS C2
TEMA
MODELADO DE LA PRESENTACIÓN UTILIZANDO NOTACIÓN CTT
FECHA DE ENTREGA
Domingo,8 de enero del 2023
La práctica consiste en el diseño de un conjunto de metáforas para la gestión de compras por internet a través de un sitio web de comercio electrónico.[pic 3]
• De las siguientes imágenes genere un diagrama para cada una de ellas, usando la notación CTT para la compra de un boleto de autobús.
Venta de boletos de autobús 1
[pic 4]
Diagrama 1
[pic 5]
Venta de boletos de autobús 2[pic 6]
[pic 7]
Diagrama 2
[pic 8]
Identificación (detalle) de las actividades temporales que son necesarias para llevar a cabo dicha tarea.[pic 9]
El patrón de tareas ahora admite muchas actividades de diseño en el ciclo de vida de desarrollo de la interfaz de usuario, como el diseño centrado en el usuario, el análisis de tareas y el desarrollo basado en modelos. El modelado de tareas se realiza con semántica y notaciones bien definidas, hay muchos registros en la literatura. La tarea en la que el usuario puede interactuar con la pantalla es seleccionar uno de los iconos disponibles. En ambos casos, el sistema actualiza la visualización de la pantalla cuando se realizan acciones en el mundo virtual, y el usuario puede moverse por el espacio utilizando métodos de navegación virtual.
T1 ||| T2. Entrelazado (Concurrencia independiente). Los pasos para ambas tareas se pueden realizar en cualquier orden
T1 |[]| T2. Sincronización (Concurrencia con intercambio de Información). Estas dos tareas deben estar sincronizadas en algunas de sus acciones para intercambiar información.
T1 >> T2. Activar (enabling). Cuando termina T1, se activa T2. Estas dos tareas se realizan secuencialmente. T1[]T2. Utilice la acción de información para activar. Cuando T1 se completa, genera algunos valores que se envían a T2 antes de que se comience.
T1 [] T2. Elección. Elegir alternativa entre dos tareas, mientras uno funciona, el otro no, al menos hasta que termine la que está activa. T1 [> T2. Desactivación. La tarea T1 se deshabilita cuando se realiza la primera acción de T2.
T1 [>T2. Desactivación con paso de información. Igual que el anterior, pero transfiere información de una tarea a otra. T1*. Iteración. Repita la tarea T1. Funciona hasta que otra tarea lo deshabilita.
T1(n). Iteración finita. La tarea T1 se puede solicitar n veces. Se utiliza cuando el diseñador sabe cuántas veces se debe realizar una tarea.
[T1]. Tarea opcional. Esta tarea no debe realizarse. Si las subtareas existentes se describen en la tarea de llenado de formulario, algunas de estas subtareas pueden ser opcionales (campos opcionales).
Explicación paso a paso el desarrollo de ambos diagramas.[pic 10]
Diagrama 1
Al iniciar con la tarea abstracta, debemos realizar una serie de tareas, para comenzar con emisión de boletos representada por la palabra "COOPERATIVA DE TRANSPORTES",
después se despliega las tareas de interacción en siete tareas como lo son: INICIO, QUIENES SOMOS, NUESTRAS UNIDADES, NUESTROS DESTINOS, PUNTOS DE VENTA, VIDEOS, CONTACTOS. Al acceder a la tarea de abstracta INICIO se muestra otras tareas como el acceso a agencia, Viaje sencillo y Viaje redondo. Al acceder a la tarea interactiva Viaje sencillo se despliegan otras tareas con la finalidad de obtener información del usuario como lo son, ORIGEN, DESTINO, FECHA DE SALIDA, CANTIDAD DE ADULTO, MENOR, SENECTUD, ESTUDIANTE, también se deben completar las opciones anteriores para habilitar la siguiente opción indicada por la palabra CONTINUAR.
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