Personajes Y Descubrimiento De La Informatica
Enviado por 200319822015 • 19 de Junio de 2015 • 3.724 Palabras (15 Páginas) • 155 Visitas
CONOCIMIENTO
1. Es un conjunto de información almacenada mediante la experiencia o el aprendizaje.
2. Es el estado de quien conoce o sabe algo y por otro lado, los contenidos sabidos o conocidos como patrimonio global de la humanidad.
3. Capacidad del ser humano para comprender por medio de la razón la naturaleza, cualidades y relaciones de las cosas.
IMNFORMACION
1. Es un conjunto organizado de datos procesados que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto.
2. Es un grupo de datos ya supervisados y ordenados que sirven para construir un mensaje basado en un cierto fenómeno.
3. Es un recurso que otorga significado o sentido a la realidad.
DATOS
1. Es una presentación simbólica de un atributo o variable cuantitativa.
2. Son hechos y cifras en bruto, tales como, órdenes y pagos, los cuales se procesan para obtener información.
3. Información amplia o concreta que permite una deducción o conocimiento exacto.
INFORMATICA
1. Es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en forma digital.
2. Es el procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.
TEGNOLOGIA
1. Es el conjunto de conocimientos técnicos, científicamente ordenados, que permite diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la humanidad.
2. Es el conjunto de saberes, conocimientos, experiencias, habilidades y técnicas a través de la cuales nosotros los seres humanos cambiamos, transformamos y utilizamos nuestro entorno con el objetivo de crear herramientas, máquinas, productos y servicios que satisfagan nuestras necesidades y deseos.
3. Es un proceso combinado de pensamiento y acción con la finalidad de crear soluciones útiles.
NANOTEGNOLOGIA
1. Es un campo de las ciencias aplicadas dedicado al control y manipulación de la materia a una escala menor que un micrómetro. (átomos y moléculas).
2. Comprende el estudio, diseño, creación, síntesis, manipulación y aplicación de materiales, aparatos y sistemas funcionales a través del control de la materia a nanoescala.
3. Es una de las áreas que mas puedes contribuir al avance sostenible del tercer mundo, proporcionando nuevos métodos de diagnóstico y cribaje de enfermedades y mejores sistemas para la administración de fármacos.
REALIDAD VIRTUAL
Es una ciencia basada en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella.
HOLOGRAFIA
Es una técnica avanzada de fotografía que consiste en crear imágenes tridimensionales.
TIPOS DE COMPUTADORAS
COMPUTADORA ANALOGA:
COMPUTADORA HIBRIDA:
COMPUTADORAS DIGITALES:
CATEGORIA DE LAS COMPUTADORAS
La forma más común de clasificar a las computadoras es por medio del tamaño y las funciones.
SUPER COMPUTADORA:Es la computadora más potente disponible en un momento dado. Estas máquinas están construidas para procesar enormes cantidades de información en forma muy rápida. La súper computadora puede costar desde 10 millones hasta 30 millones de dólares y consume energía eléctrica suficiente para alimentar 100 hogares
MACRO COMPUTADORA: Esta es la computadora de mayor tamaño en su uso común, (mainframe). Están diseñadas para manejar grandes cantidades de entrada, salida y almacenamiento.
MICRO COMPUTADORA:
MINI COMPUTADORA:La mejor manera de explicar las capacidades de este tipo de computadora es diciendo que están en alguna parte entre las de una macro computadora y las de computadoras personales. Al igual que la macro computadora la minicomputadora puede manejar una cantidad mucho mayor de entrada y salida que una computadora personal.
ABACO
Es un dispositivo que sirve para efectuar operaciones aritméticas sencillas, (suma, restas y multiplicación). Consiste en un cuadro de madera con barras paralelas por las que corren bolas móviles.
LAPTOP
Es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg. Son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorios.
POCKET-PC
Es un ordenador de bolsillo también llamado (PDA). Está diseñado para ocupar el mínimo espacio y fácilmente transportable.
PALM
Un ordenador de bolsillo, organizador personal o una agenda electrónica de bolsillo. Computadora de mano originalmente diseñada como agenda electrónica.
BLACK BERRY
Es una marca de teléfono desarrollada por la compañía canadiense blackberryque integra el servicio de correo electrónico móvil en 1999 e incluye las aplicaciones típicas de smart phone.
IPAD
Es una línea de tabletas diseñadas y comercializadas por Apple Inc. La primera generación fue anunciada el 27 de enero del 2010. Sus funciones son similares al resto de los dispositivos portátiles de Apple.
IPOD
Es una línea de reproductores de audio y sonidos digital portátiles diseñados y comercializados por Apple Inc. 22 de octubre 2001.
VERI CHIP
Fue el primer implante a humanos aprobado por la Food y Drung Administratión de los EE UU en el 2004. Se trata de un nano-chip que contiene informaciones relativas a su portador humano, que le han sido grabadas y que pueden recuperarse por un sistema de identificación por radiofrecuencia.
GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS
PRIMERA GENERACION (1951-1958)
Las computadoras de la primera generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas por medio de tarjetas perforadas.
El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas.
SEGUNDA GENERACION (1959-1964)
El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadora, más rápida, más pequeña y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía haciendo una porción significativa del presupuesto de una compañía. Estas computadoras también usaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento.
TERCERA GENERACION (1954-1971)
Las computadoras de la tercera generación emergieron
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