Proyecto De Un Cybercafe
Enviado por lineth19 • 9 de Julio de 2014 • 7.288 Palabras (30 Páginas) • 191 Visitas
Índice
INTRODUCCIÓN 6
ESTUDIO Y PREPARACION DEL PROYECTO 8
ANTECEDENTES GENERALES DEL PROYECTO 8
ESTRUCTURA DE LA ORGANIZACIÓN 11
UBICACION DE LA ZONA DE ESTUDIO Y CARACTERISTICAS GENERALES. 11
UBICACION DEL PROYECTO 13
SEGMENTO DEL MERCADO A CUBRIR 13
IDENTIFICACION DE USUARIOS 14
ESTUDIO DE MERCADO DEL PROYECTO 15
ESTIMACIÓN DE LA DEMANDA ACTUAL (INTERNA Y EXTERNA) Y SUS PRECIOS NORMALES 15
ESTACIONALIDAD DE LA DEMANDA (ESCASEZ, ABUNDANCIA) Y SU INFLUENCIA EN LOS PRECIOS 15
PROYECCIÓN DE LAS DEMANDAS (ESTADÍSTICA) 16
OFERTA 17
OFERTA ACTUAL 17
PROYECCIÓN ESTADÍSTICA DE LA OFERTA 18
ANÁLISIS DEL MERCADO ESTRATÉGICO. 18
ANÁLISIS DE LAS 5 FUERZAS DE PORTER 18
1. INTENSIDAD DE LA RIVALIDAD DE LOS COMPETIDORES 18
2. AMENAZA DE NUEVOS PARTICIPANTES 21
3.PRODUCTOS SUSTITUTOS 21
4.PODER NEGOCIADOR DE LOS COMPRADORES 22
5. PODER DE NEGOCIACIÓN DE LOS PROVEEDORES 23
ANALISIS FODA. 25
ANÁLISIS INTERNO: 25
ANÁLISIS EXTERNO: 25
DIAGNÓSTICO DE LA SITUACIÓN ACTUAL 26
DEFINICIÓN DEL PROYECTO 27
OBJETIVOS: 27
NECESIDADES QUE SATISFACERÍA EL PROYECTO 29
CICLO DE VIDA DEL PROYECTO: 29
DESCRIPCIÓN DEL PROCESO 30
TIPO DE PROCESO 31
MAPA-DISTRIBUCION DEL LOCAL 31
TAMAÑO DE LA PLANTA Y SU APROVECHAMIENTO 32
TARIFICACIÓN DE PRECIOS 33
ESTIMACIÓN DE PRECIOS A FUTURO 34
DIFICULTADES PARA SU REALIZACIÓN 34
ANTECEDENTES LEGALES Y REGLAMENTARIOS 35
REQUISITOS DE OBTENCIÓN DE PATENTE: 35
CONDICIONES BÁSICAS QUE DEBEN CUMPLIR TODOS LOS LUGARES DE TRABAJO 36
OBLIGACIONES DE LOS COMERCIANTES 37
TURNOS POR DÍA Y PERÍODO ANUAL DE OPERACIÓN (DÍAS, MESES) 38
ESTRUCTURA DE COSTOS DE LA EMPRESA 39
MANO DE OBRA, CANTIDAD Y CALIDAD O LOCALIDAD 39
ESCALA DE SUELDOS 40
COSTOS DE MATERIAS PRIMAS E INSUMOS REQUERIDOS 41
CANTIDAD DE MATERIAS PRIMAS NECESARIAS 42
COSTOS FIJOS 43
GASTOS EN PUBLICIDAD 44
INVERSIONES 45
COSTOS DE MAQUINARIAS, EQUIPOS E INSTALACIONES 45
(CANTIDADES, CARACTERÍSTICAS Y VIDA ÚTIL) 45
NECESIDADES DE MANTENCIÓN 46
MUEBLES Y ÚTILES 47
INVERSIÓN TOTAL 48
COSTO 48
CAPITAL DE TRABAJO 49
DEPRECIACIÓN, VALOR LIBRO y VALOR DE DESECHO. 50
VALOR DE DESECHO: 1
ESTIMACION DE INGRESOS 1
FINANCIAMIENTO DEL PROYECTO 54
FINANCIAMIENTO 54
Análisis de riesgo: 55
FINANCIAMIENTO 57
FLUJO DE CAJA 58
VAN DEL PROYECTO: 59
PERIODO DE RECUPERACION DESCONTADO: 59
ANALISIS DE SENSIBILIDAD: 59
CONCLUSIONES. 60
BIBLIOGRAFÍA. 61
INTRODUCCIÓN
La realización de un proyecto surge generalmente de la conveniencia y motivación de satisfacer una necesidad de un grupo de personas o un mercado respecto a un bien o un servicio. Esto con el fin de cubrir la escasez existente y porque resulta económicamente rentable su realización.
Actualmente nos encontramos frente a un desarrollo tecnológico cada vez mayor, lo cual a llevado al mundo a romper las fronteras de la comunicación y el intercambio comercial, cultural, etc. Estamos en una era de globalización, esto nos lleva o nos exige a estar conectados y comunicados con el mundo, las herramientas para lograr esto son variadas entre las que podemos mencionar la telefonía, televisión, radio e Internet, siendo esta última una de las más populares, atractiva y económica a la hora de lograr este objetivo.
Hoy por hoy, Internet es la herramienta que puede darnos la ventaja competitiva necesaria para enfrentar los retos tecnológicos de la época. Cualquier persona puede incursionar efectivamente en Internet. Ya sea que su actividad se desarrolle en el ámbito industrial, comercial o de servicios, es importante tener claros los beneficios que pueden derivar de esta forma de trabajo, para poder sacarle provecho oportunamente.
Por esto en la actualidad el uso de las computadoras y sobre todo del Internet se ha vuelto tan necesario, aun y cuando no se cuente con una computadora personal. Por esto el acceder a la red desde lugares públicos hoy en día es más común, como por ejemplo los cybercafes que cuentan con terminales desde las que uno podrá realizar los trabajos escolares, enviar mail, revisar el correo y sobre todo tener toda la información del Internet a nuestro alcance y todo lo que el usuario se pueda imaginar.
ESTUDIO Y PREPARACION DEL PROYECTO
ANTECEDENTES GENERALES DEL PROYECTO
El primero de estos negocios en el mundo abrió sus puertas al público en Londres, en 1984. Al comenzar la década de los ´90 no había más de cien de ellos en el planeta. Hoy en día, la cifra supera los mil locales. Los recientes avances en la tecnología hacen del cybercafé una de las primeras y más originales formas de negocio relacionado con Internet, con las bases de un comercio que existe físicamente. El éxito de este concepto se debe a la combinación del agradable entorno de un Café, restaurante o bar con las numerosas aplicaciones de la Red.
El cybercafé es un espacio de características agradables, en el cual el cliente puede acceder de forma rápida y eficiente a todos los servicios que en Internet se ofrecen mediante computadores conectados a la Red. Además, también puede utilizar un extenso software de procesadores de textos y hojas de cálculo, todo esto haciendo uso de equipos periféricos como impresoras, escáner, videocámaras, etc. La idea es combinar estos elementos tecnológicos con el ambiente y los servicios que tradicionalmente ofrece un Café. Algunos establecimientos ofrecen adicionalmente venta de equipo de computación, servicios de Internet a domicilio, cursos, desarrollo de aplicaciones y páginas, entre otros.
Un gran número de personas también aprovechan este espacio físico para desarrollar su microempresa, ya que tienen la posibilidad de encontrar respuestas directas a sus dudas, sin la necesidad de esperar horas la asesoría de un soporte técnico casi inaccesible. Muchas compañías reconocen, también, que es el lugar perfecto para vender sus productos.
El caso chileno
Chile fue uno de los primeros países en Latinoamérica
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